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[已经解决] 求RMVA的存档和读档脚本代码

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发表于 2012-4-7 12:54:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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求RMVA的存档和读档脚本代码
我想做个纯事件的游戏、但RMVA的存档和读档的界面有点不好看
然后我就想在地图里做一个存档点(比如一个人物、作用是存档和读档)
当和他对话时、出现存档和读档两个选项
我想点了存档后、编辑事件用脚本代码的方式实现存档(就不用出现默认的存档界面了)

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发表于 2012-4-8 10:51:23 | 只看该作者
存档:(事件指令第三页有个“打开存档画面”,用这个就可以)
SceneManager.call(Scene_Save)
读档:
SceneManager.call(Scene_Load)

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内事不决问@度娘,外事不决问@谷哥。
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 楼主| 发表于 2012-4-8 10:54:44 | 只看该作者
殇殃 发表于 2012-4-8 10:51
存档:(事件指令第三页有个“打开存档画面”,用这个就可以)
SceneManager.call(Scene_Save)
读档:

如果直接存档到一号存档有代码吗?
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发表于 2012-4-8 11:08:51 | 只看该作者
漫画朱古力 发表于 2012-4-8 10:54
如果直接存档到一号存档有代码吗?

存档:
DataManager.save_game(1)
读档:
DataManager.load_game(1)
fadeout_all
$game_system.on_after_load
SceneManager.goto(Scene_Map)
想做“系统自动存档”?建议不要这么做。
游戏要给玩家高度的自由性

点评

3Q~  发表于 2012-4-8 11:19
内事不决问@度娘,外事不决问@谷哥。
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