查看: 3953|回复: 2

[已经过期] 关于交通工具【飞艇】的过图问题

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
174 小时
注册时间
2012-3-17
回帖
186
发表于 2012-4-7 22:27:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 洛迪基尔 于 2012-4-7 22:29 编辑

VA的【大船】【小船】都很给力,但是【飞艇】就似乎有点逊了。
它飞起来到顶就看不见了(被窗口遮住了)!
最要命的是,【船】都能去的地方,它却去不了!

如果只是穿越障碍,那它飞来又啥用呢?我把人物弄成穿墙的就好了!
其实我想问,为什么【飞艇】过不了图啊?

只能在单张地图上飞,想像【船】那样过图也做不到!有P用!

请原谅我的言辞过激。。。
我想各位高手帮忙,还VA一个真正意义上的【飞艇】!
让它也能过图吧!

梦石
0
星屑
50
在线时间
1281 小时
注册时间
2006-8-27
回帖
550
发表于 2012-4-8 01:15:01 | 显示全部楼层
世界地图不需要多张 世界地图的大陆不是连在一起的 山岳环绕的地形就要 飞艇飞进去

如果你在森林 城镇之类的地图用 飞艇
你不觉得 飞艇 和周围的比例不同吗?
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
174 小时
注册时间
2012-3-17
回帖
186
 楼主| 发表于 2012-4-8 07:20:53 | 显示全部楼层
@wbsy8241这一点我也明白,但为了贴近现实,我就是想弄一个飞艇升降点!
毕竟普通外观地图与世界地图间有个总要有个(起飞)过渡比较好吧!
不然就有点太假了!
而这个衔接的过图部分就成问题了!

点评

勇者斗恶龙4的热气球就是在大地图直接升降的。 只有第一次得到热气球的时候才在城镇用剧情的方式表现热气球的升起。 没必要每次升降都近景表现  发表于 2012-4-8 11:18
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部