查看: 3198|回复: 1

[已经解决] 实现魔法伤害随目标数增多而减少的问题

[复制链接]
梦石
0
星屑
49
在线时间
58 小时
注册时间
2012-1-1
回帖
31
发表于 2012-4-8 13:57:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
想把魔法的计算公式改成以下这样(默认是目标是全体敌人):

(计算后伤害值)/敌人存活数

就是想实现魔法的目标越多,伤害越分散

哆啦菌

梦石
0
星屑
46
在线时间
795 小时
注册时间
2010-7-24
回帖
3507
发表于 2012-4-8 14:58:12 | 显示全部楼层
计算公式里不是有个能附加变量的数值吗?(忘了怎么输入了,反正上面有说明)在你战斗之前,将一个变量数值赋值为敌人数量,这样就可以获得一个初始敌人的变量。至于后面敌人阵亡后获得剩下的敌人的变量数值,就不知道怎么弄了

点评

受教受教 嚯嚯  发表于 2012-4-8 18:28
谢谢 启发很大 测试后再认可答案  发表于 2012-4-8 16:03
随便看看
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部