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[通用发布] 【原创】纯事件的武器升级系统 |
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点评
- -b好吧,前面没看到第三张图...变量初始化就是0,让它等于0是多此一举...
先变量=0,然后独立开关A开启,就不会一直=0了,而第二个事件页就是分歧积分时候大于XX,没有一直=0~
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好歹当年也当过大魔王过,orz
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评分 | ||
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RPGMaker 脚本/学习交流群:143356012
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