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[讨论] 【XP】Window中disposed contents造成的内存错误

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梦石
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发表于 2012-4-9 10:39:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 叶子 于 2012-4-9 11:15 编辑

以下代码在XP中会造成segfault,感谢紫苏夏娜帮忙测试
  1.   window = Window.new
  2.   window.windowskin = RPG::Cache.windowskin('001-Blue01')
  3.   window.contents = Bitmap.new(32, 32)
  4.   window.contents.dispose
  5.   window.width = 64
  6.   window.height = 64
复制代码
ACE初步测试没有发现这个问题,VX不清楚
-----------------结论的分割线-----------------
所以各位不要在contents.dispose之后立刻修改窗口的宽高
建议在dispose之前修改,或者在创建一个新的contents对象之后修改

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开拓者贵宾

发表于 2012-4-12 08:21:26 | 显示全部楼层
window.contents.dispose
……这一句整个contents都被扔掉啦。
如果你再改肯定会出错啦。

点评

可能是window的c++实现中出问题了  发表于 2012-4-12 11:37
莫非这两个变量有关联?  发表于 2012-4-12 08:35
之后改的是window.width/height 而不是window.contents了  发表于 2012-4-12 08:33
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