赞 | 0 |
VIP | 77 |
好人卡 | 306 |
积分 | 1 |
经验 | 85662 |
最后登录 | 2023-11-23 |
在线时间 | 1782 小时 |
Lv1.梦旅人 虱子
- 梦石
- 0
- 星屑
- 121
- 在线时间
- 1782 小时
- 注册时间
- 2010-6-19
- 帖子
- 3597
|
- class Scene_Battle
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 生成特技行动结果
- #--------------------------------------------------------------------------
- def make_skill_action_result
- # 获取特技
- @skill = $data_skills[@active_battler.current_action.skill_id]
- # 如果不是强制行动
- unless @active_battler.current_action.forcing
- # 因为 SP 耗尽而无法使用的情况下
- unless @active_battler.skill_can_use?(@skill.id)
- # 清除强制行动对像的战斗者
- $game_temp.forcing_battler = nil
- # 移至步骤 1
- @phase4_step = 1
- return
- end
- end
- #====================================
- for i in [*30..50]
- if @active_battler.state?(i)
- if @skill.scope==7
- if @skill.plus_state_set != []
- @skill = $data_skills["转换的技能ID"]
- unless @active_battler.current_action.forcing
- unless @active_battler.skill_can_use?(@skill.id)
- $game_temp.forcing_battler = nil
- @phase4_step = 1
- return
- end
- end
- break
- end
- end
- end
- end
- #====================================
- # 消耗 SP
- @active_battler.sp -= @skill.sp_cost
- # 刷新状态窗口
- @status_window.refresh
- # 在帮助窗口显示特技名
- @help_window.set_text(@skill.name, 1)
- # 设置动画 ID
- @animation1_id = @skill.animation1_id
- @animation2_id = @skill.animation2_id
- # 设置公共事件 ID
- @common_event_id = @skill.common_event_id
- # 设置对像侧战斗者
- set_target_battlers(@skill.scope)
- # 应用特技效果
- for target in @target_battlers
- target.skill_effect(@active_battler, @skill)
- end
- end
- end
复制代码 未经测试,并且敌人&玩家有效 |
|