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[已经解决] 戰鬥選擇敵人的問題

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发表于 2012-4-12 16:39:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在選擇技能/物品之後當然要選擇敵人/使用者,在[選擇敵人/角色]時如果取消會回到上一個頁面,
不過有沒有辦法直接回到戰鬥命令選擇的地方?
(貌似是scene_battle3的地方)
舊坑被棄了
開新坑~

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发表于 2012-4-12 18:27:58 | 只看该作者
本帖最后由 hk0768 于 2012-4-12 18:33 编辑



把 Scene_Battle 3 对应数据改成这样就行了,不好意思,做的不怎么样

这个是选择敌人的
  1.   def update_phase3_enemy_select
  2.     # 刷新敌人箭头
  3.     @enemy_arrow.update
  4.     # 按下 B 键的情况下
  5.     if Input.trigger?(Input::B)
  6.       # 演奏取消 SE
  7.       $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
  8.       # 选择敌人结束
  9.       end_enemy_select
  10.       if @skill_window != nil
  11.         # 结束特技选择
  12.         end_skill_select
  13.       end
  14.       # 显示物品窗口的情况下
  15.       if @item_window != nil
  16.         # 结束物品选择
  17.         end_item_select
  18.       end
  19.     return
  20.     end
复制代码


这个是选择角色的
  1.   def update_phase3_actor_select
  2.     # 刷新角色箭头
  3.     @actor_arrow.update
  4.     # 按下 B 键的情况下
  5.     if Input.trigger?(Input::B)
  6.       # 演奏取消 SE
  7.       $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
  8.       # 选择角色结束
  9.       end_actor_select
  10.       if @skill_window != nil
  11.         # 结束特技选择
  12.         end_skill_select
  13.       end
  14.       # 显示物品窗口的情况下
  15.     if @item_window != nil
  16.         # 结束物品选择
  17.         end_item_select
  18.       end

  19.       return
  20.     end
复制代码
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