查看: 1624|回复: 1

[已经解决] 求ARPG的AI与效率的综合考虑方案

[复制链接]
梦石
0
星屑
752
在线时间
800 小时
注册时间
2011-10-20
回帖
2257

开拓者

发表于 2012-4-14 12:32:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
请在效率一定情况下,介绍下地图怪物(事件)AI能做到哪些程度???(如A*寻路,视野。。。。。)
欢迎点此进入我的egames.wink.ws,有RMQQ堂等

[url=http://rpg.blue/thread-317273-1-1.html]短篇八-赶选

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2158225779&uk=169642147&third=0


历险?ARPG?赢回你的疆域?新的战斗模式?…………点击这里:[宋乱贼狂 for QQ堂]
http://rpg.blue/group-368-1.html
programing ....?
[url=http://rpg.blue/thrd-234658-1-1.html]

双子人

梦石
0
星屑
3205
在线时间
3619 小时
注册时间
2009-4-4
回帖
3901

开拓者

发表于 2012-4-14 13:24:42 | 显示全部楼层
请说明哪种ARPG?XAS?
如果是,请修改第一张地图(TOOL),
那里面的东西无所不能。
另外,根据范围(菱形、直线、范围的那个)来修改。

点评

那得改Game_Map、Game_Player等东西才行了  发表于 2012-4-14 13:29
我是指广义上:ARPG类型的游戏。  发表于 2012-4-14 13:26
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部