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[已经解决] 怎样做技能秒三或更高的呢

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发表于 2012-4-14 18:57:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
像问道一样,秒1~秒七或更高的呢,会的教下,谢谢

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发表于 2012-4-14 18:58:08 | 只看该作者
请说清楚点啊,吾懂不起啊

点评

= =  发表于 2012-4-14 19:09
他说的是技能能设置打中2个敌人,或3个。。。(而不是全体。)  发表于 2012-4-14 19:01
欢迎点此进入我的egames.wink.ws,有RMQQ堂等

[url=http://rpg.blue/thread-317273-1-1.html]短篇八-赶选

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发表于 2012-4-14 19:09:07 | 只看该作者
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开拓者

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发表于 2012-4-14 19:16:19 | 只看该作者
估计在脚本里改吧= =
好像是在Scene_Skill179行有:
# 目标是全体的情况下
      if @target_window.index == -1
        # 对同伴全体应用特技使用效果
        used = false
        for i in $game_party.actors
          used |= i.skill_effect(@actor, @skill)
        end
      end




更改吧= =
# 目标是全体的情况下
      if @target_window.index == -1
         if $game_switches[编号啊] == true
        # 对同伴全体应用特技使用效果
        used = false
        for i in 0..$game_party.actors.size-1
          break  if i >= $game_variables[编号2啊]
          used |=$game_party.actors[ i].skill_effect(@actor, @skill)
        end
else
# 目标是全体的情况下
      if @target_window.index == -1
        # 对同伴全体应用特技使用效果
        used = false
        for i in $game_party.actors
          used |= i.skill_effect(@actor, @skill)
        end
      end
      end


需要设置技能为全体
然后一个开关,一个变量
开关打开时就是特殊伤害方案
变量是指伤害范围,如果=2那么就会伤害2个人物
变量ID在上面脚本中设。

而要修改伤害怪物的数量。。。。我就找不到了= =
RPG脚本学的不是特别多

点评

哦,表示对RPG脚本看都没看过  发表于 2012-4-23 20:23
对怪物的在Scene_Battle 4里。  发表于 2012-4-23 20:20
你会做吗?能随便做一个给我看看行吗  发表于 2012-4-16 13:15
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[url=http://rpg.blue/thread-317273-1-1.html]短篇八-赶选

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