赞 | 23 |
VIP | 22 |
好人卡 | 18 |
积分 | 608 |
经验 | 44466 |
最后登录 | 2020-9-19 |
在线时间 | 1933 小时 |
Lv6.析梦学徒 Fuzzy Ginkgo Taciturn Knight
- 梦石
- 0
- 星屑
- 60755
- 在线时间
- 1933 小时
- 注册时间
- 2010-6-26
- 帖子
- 1605
 
|
2楼
发表于 2012-4-16 10:02:54
手机端发表。
|
只看该作者
本帖最后由 orzfly 于 2012-4-16 11:06 编辑
class Game_Actor里面
有个exp_for_level
比如可以改成这样- def exp_for_level(level)
- level * 100 - 100
- end
复制代码 这样每级都要100了
如果每级所需的比上级多多100…- def exp_for_level(level)
- (level - 1) * level * 50
- end
复制代码 公式可自由发挥…
甚至这样都可以- def exp_for_level(level)
- level.times.map{|i|100*Math.sin(0.031415926535897932 * i}.inject(&:+).to_i
- end
复制代码 美妙的正弦曲线… |
|