查看: 14845|回复: 14

[制作工具] SLG制作工具 战乱

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
35 小时
注册时间
2005-11-4
回帖
189
发表于 2012-4-18 13:38:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×

战乱是个简单便捷的战略SLG工具

1:支持JPG格式插入地图.头像.及剧情事件.战斗背景.特效字体变化.图片跳转.
2:事件功能很强大.可以用分歧判断 .
3:可以直接修改系统图.打照自己的个性化剧本.
4:能在游戏中直接插入突发事件.并不是只能在月初时发生.战争.政略前.后都可以.
发生后并可以类似AVG模式讲解剧情.其间人物随意插入.
5:人物具有成长性.可以提高.
...........

以前我在66原创区发过1部3国的。
工具附带我做的1个游戏巾帼争霸Ver1.1测试版,势力及登城武将全是古代有名美女,共计300余人
剧情架空,以前无聊时编的。



下载地址:http://q.115.com/110758/8979?p=all

注意事项
1:由于是日文程序需用金山转码,工具内已附带,其他转码字体不好。
2:输入文字用GB2Shift-JIS.exe 244KB日汉文字转换,如没有去http://yubinhuei.ys168.com/下载

点评

lz研究过这么多工具,有没有研究过类似高级战争那种游戏制作的工具?  发表于 2013-7-2 15:27

评分

参与人数 3星屑 +350 收起 理由
kefafa + 30 我很赞同
eve592370698 + 120 特别支持,要是能直接来汉化版就更好了。.
无双sxa + 200 感谢分享:)

查看全部评分

仓库:http://yubinhuei.ys168.com/
站点:http://yubinhuei.223355.info/
         http://yubinhuei.web.fc2.com/

派大星

梦石
0
星屑
195
在线时间
2133 小时
注册时间
2011-9-18
回帖
2425
发表于 2012-4-18 13:49:49 | 显示全部楼层
很厉害的样子,可惜相关的站关了。http://www.vector.co.jp/download/file/win95/game/fh449885.html
原来前辈一直在研究各种工具http://bbs.koeicn.com/thread-196464-1-1.html
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
35 小时
注册时间
2005-11-4
回帖
189
 楼主| 发表于 2012-4-18 18:15:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 yubinhuei 于 2012-5-23 23:48 编辑

站没关.你那个是老链接,http://www.vector.co.jp是日本非常有名同人商业游戏发布站
作者:http://sky.world.coocan.jp/WarRan/index.cgi
原版本地址:http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se426712.html

制作攻略:http://yubinhuei.web.fc2.com/ 必须用代理进.(是我几年前的网站,fc2关了中国IP后懒
的更新.现在居然只有这个还活着。)进去后选战乱系列。懒的再写,要的自己看吧。

------------------------------------------------------------------
以下,借地方

022

022

021

021

020

020

019

019

018

018

006

006

007

007

008

008

009

009

010

010

011

011

012

012

013

013

014

014

015

015

016

016

017

017










评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
无双sxa + 20 我很赞同

查看全部评分

仓库:http://yubinhuei.ys168.com/
站点:http://yubinhuei.223355.info/
         http://yubinhuei.web.fc2.com/
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
2188 小时
注册时间
2011-6-23
回帖
1011
发表于 2012-4-18 18:38:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 lsu666666 于 2012-4-18 23:29 编辑

LZ的
http://q.115.com/110758/8979?p=all

好特別的風格喔
但是
這個 好像不是115圈子的就沒辦法下載的
回复

使用道具 举报

派大星

梦石
0
星屑
195
在线时间
2133 小时
注册时间
2011-9-18
回帖
2425
发表于 2012-4-18 18:41:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 无双sxa 于 2012-4-18 18:41 编辑
lsu666666 发表于 2012-4-18 18:38
LZ的
http://q.115.com/110758/8979?p=all
這個 好像不是115圈子的沒辦法下載的


小安已经加入这个圈啦,所以转存到自己网盘里了。楼主是制作游戏的老手,但用115网盘是新手。
http://115.com/file/c22ng9za#
巾帼争霸Ver1.1测试版.zip

点评

66今天的糖糖發光光摟 我晚點會補上的 HAHA  发表于 2012-4-18 18:48

评分

参与人数 2星屑 +300 收起 理由
eve592370698 + 200 还是您当版主当得最称职。
lsu666666 + 100 糖糖!~糖糖!~糖糖!~

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
2188 小时
注册时间
2011-6-23
回帖
1011
发表于 2012-4-18 18:46:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 lsu666666 于 2012-4-18 19:07 编辑
无双sxa 发表于 2012-4-18 18:41
小安已经加入这个圈啦,所以转存到自己网盘里了。楼主是制作游戏的老手,但用115网盘是新手。
http://115 ...

謝謝無雙版主搂...可以正常的下載文件了
我可以開始煩惱 接下來 該如何修改 風格
了 HAHA

评分

参与人数 1星屑 +10 收起 理由
无双sxa + 10 加油O(∩_∩)O

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
432
在线时间
4175 小时
注册时间
2010-6-26
回帖
6276
发表于 2012-4-19 18:23:00 | 显示全部楼层
lsu666666 发表于 2012-4-18 18:38
LZ的
http://q.115.com/110758/8979?p=all

我特别想下载一个能做出《火纹》《机器人大战》和《梦幻模拟战》那样的游戏制作器。好像那样的制作工具开发难度更大吧?RMXP的ZTBS战棋系统就已经够复杂的了。

点评

请见楼下,前辈有话说O(∩_∩)O  发表于 2012-4-19 21:21

评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
无双sxa + 20 人各有志,加油O(∩_∩)O

查看全部评分

潜水,专心忙活三次元工作了……
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
35 小时
注册时间
2005-11-4
回帖
189
 楼主| 发表于 2012-4-19 20:21:23 | 显示全部楼层
《火纹》
其实SRPG95是真正是以火纹系统开发出来的工具.你看里面最高加点60.等级20.跟火纹更本一摸一样.
00001.JPG
00003.JPG
这是我以前用SRPG95做的火纹图,是不是火纹系统一样。
《机器人大战》
有专门的制作工具.SRC,给你个视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMTA1MzU3Nzk2.html
《梦幻模拟战》
这个大家一般是指带兵战斗.这个SRPG95勉强可以实现,给你个视频,这是我以前做的.10人PK10人
录像2.zip (558.9 KB, 下载次数: 339)




00002.JPG
00004.JPG

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
无双sxa + 100 热心的前辈or老鸟,O(∩_∩)O哈哈~.

查看全部评分

仓库:http://yubinhuei.ys168.com/
站点:http://yubinhuei.223355.info/
         http://yubinhuei.web.fc2.com/
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
432
在线时间
4175 小时
注册时间
2010-6-26
回帖
6276
发表于 2012-4-20 20:52:37 | 显示全部楼层
yubinhuei 发表于 2012-4-19 20:21
《火纹》
其实SRPG95是真正是以火纹系统开发出来的工具.你看里面最高加点60.等级20.跟火纹更本一摸一样.

如果是之前的我会欣然接受这个工具的。但是您听说过《梦幻模拟战》出到5不再继续的根本原因吗?就是这种大战场的战旗与当前生活节奏不适应:我方人员太多了,一个一个调动太费精力,地方人员太多了,等待他们费时间。所以我更喜欢GTBS的那种,不是敌我双方集中起来统一配置行动,而是根据速度这个属性值来分配CD时间行动,我现在更看好后者(最关键是后者可以把需要蓄力或者念唱的技能发挥游戏效果)。
潜水,专心忙活三次元工作了……
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
35 小时
注册时间
2005-11-4
回帖
189
 楼主| 发表于 2012-4-21 04:16:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 yubinhuei 于 2012-4-21 05:51 编辑

按速度或机动分配确实是个创新.不过《火纹》《机器人大战》和《梦幻模拟战》这个3个系列
出的游戏都没有这个概念.这个创新做的好还是不错.比如最终幻想战略版,做的垃圾也很多,以
前在PS上很多都被玩家骂,因为这种创新再进一步就变成即时游戏.比如圣眼之翼,这已不是战棋
范围.
专门制作工具也是有的名字叫タクティクスチャレンジv2,1代我玩过92M,我不喜欢主要地
图太小。以前EZ有人要汉化,05的时候,但后来没消息了。

另外我个人感觉用XP或VX做SRPG都有个致命缺点,太卡.效果越多越卡.我在RM2000就做GTBS
系统,最终放弃也是这个原因.单单一个系统就会一顿一顿了,优化后电脑差点还是不行。
这是RM2003做的一个大坑..........半即时.玩家只控制主角,其余都是下命令攻击.但也能临时控制
,按速度判断。
Snap6.jpg
Snap5.jpg
希望有更优秀的工具出现

タクティクスチャレンジv2
地址:http://www.hitpoints.net/tcv2/kz00.html



评分

参与人数 1星屑 +40 收起 理由
无双sxa + 40 塞糖

查看全部评分

仓库:http://yubinhuei.ys168.com/
站点:http://yubinhuei.223355.info/
         http://yubinhuei.web.fc2.com/
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部