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发表于 2012-4-19 20:58:20
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本帖最后由 吉井明久 于 2012-4-19 21:59 编辑
在 Window_ActorComnand 里面加了盐的 def make_command_list 这里
有四行:attack 对应攻击,skill 对应技能,guard 对应防御,item 对应物品。
按需要删除即可。
如果是按角色 id 来决定的话,可以改成像这样- add_attack_command unless [1, 2].include? @actor.id
复制代码 则 1 2 两个角色没有攻击命令了而别的还在。 |
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