设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2738|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 收到伤害增加的tp值

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
637
在线时间
610 小时
注册时间
2010-8-5
帖子
139
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-4-21 14:59:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 jezad 于 2012-4-21 22:53 编辑

如何与 伤害值占最大hp的百分比关联啊?
  1. def charge_tp_by_damage(damage_rate)
  2.     self.tp += 1 * damage_rate * tcr
  3.   end
复制代码
该怎么改


‘‘──jezad于2012-4-21 15:13补充以下内容

我试着把tcr改成1 就好了 管理员可以关贴了……
这个damagerate就是收到伤害占mhp的百分比貌似
’’

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
2188 小时
注册时间
2011-6-23
帖子
1044
2
发表于 2012-4-21 20:08:07 | 只看该作者
本帖最后由 lsu666666 于 2012-4-21 21:04 编辑

LZ已经自行解决问题的话...请点选 编辑[有事请教]选项更改为[已经解决]就可以了

点评

嗷 好的 不好意思  发表于 2012-4-21 22:53
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-12 22:51

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表