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[已经解决] 问一下几个被动该如何设置。。

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-4-21 23:11:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 冰冻君 于 2012-4-22 00:02 编辑

想做几个被动效果
(1)使用魔法技能是有x%几率回复10%的MP
  (2)施展某技能后增加物理防御(←这个会),且被攻击时攻击方缓速x%。
(3)使用技能时有x%几率不消耗魔法值
  (4)   增加最大魔法值x,并减少所有技能所需的x魔法值
请各位大神们帮一下看看肿么才能做出来。。 除了2都是被动
h

Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

梦石
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极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

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发表于 2012-4-21 23:54:21 | 只看该作者
第一个让技能触发公共事件,谁的技能就对谁有效,几率的话用变量和随机数。
第二个。。。冰甲啊。。。需要套用状态,公共事件很多次。。。似乎弄这个很烦的。。。还是求脚本吧。。。
第三个咱只能做参考第一个的效果。。。
第四个你只要做一个学会后增加能力的事件,完后删掉事件就行了。
另外第二个的前一个效果你真的会做吗。。。直接用右边的附加状态只能给技能释放目标加状态啊。。。


‘‘──Luciffer于2012-4-21 23:57补充以下内容

另外你回帖格式不对,去看版规。。。
’’

点评

洛兄早。。。  发表于 2012-4-22 07:57
刚回来就看见L君热心助人!解说简单明了!  发表于 2012-4-21 23:59
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发表于 2012-4-23 12:56:35 | 只看该作者
第一个在魔法技能里做公共事件,随机变量数->当变量x=某数时,增加某角色10%mp
第二个是要做条件分歧到每个队伍里,判定角色处于X状态时=>判定假设敌人1-8攻击角色X时=>附加减速状态
第三个同第一个,只是最后的步骤改成 mp,这个技能消费多少Mp就设加多少
第四个只要附加一个永远不会被解除的状态就可以了,状态名和图标都不要
十三工坊式作型人形兵器驾驶员
“和基巴君是不同的!和基巴君!”
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