设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2862|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 站在"门"面前,显示移动后的地图名的方法

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
29 小时
注册时间
2008-4-12
帖子
21
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-4-21 23:31:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
站在"门"面前,也就是在站在地图移动事件点时,可不可以让屏幕上显示出移动后的地点的名称?总觉得RPG要有这个才行...
T

Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

梦石
2
星屑
16607
在线时间
3893 小时
注册时间
2010-9-12
帖子
9635

极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

2
发表于 2012-4-21 23:56:47 | 只看该作者
触发方式——与玩家接触产生效果(与玩家同层)——显示文字(透明上方)地图名称
分歧——玩家是否按下对应的方向键键,是的情况下移动路线,然后传送,
不是的情况下终止事件。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
680
在线时间
37 小时
注册时间
2010-7-5
帖子
3
3
发表于 2012-4-22 02:16:17 | 只看该作者
在门前面加个事件,优先级,人物下方,触发条件,玩家接触。执行内容
显示文字 透明,居上
地图名字,后面加上\.这个是显示文字等待1/4秒,\^这个是显示后不等待输入,基本就可以了
想华丽一点,就用图片,显示完,然后消失.
地图上自带显示名称,不知道用脚本能直接显示地图ID的名称不。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

Mr.Gandum

梦石
0
星屑
226
在线时间
2070 小时
注册时间
2007-1-31
帖子
3039

贵宾

4
发表于 2012-4-22 11:25:23 | 只看该作者
并行处理事件,获取玩家XY坐标,判断是不是在门前,是的话显示图片,图片内容就是移动目标的名字。

评分

参与人数 1星屑 +200 梦石 +2 收起 理由
迷糊的安安 + 200 + 2 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

虚空人形

梦石
0
星屑
4557
在线时间
2037 小时
注册时间
2011-8-11
帖子
3398

贵宾

5
发表于 2012-4-22 12:31:51 | 只看该作者
可以在门前加一个事件点(无图,下方,玩家接触触发),设置显示文章或图片(图片的话别忘记消去)来提示地图名。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
629 小时
注册时间
2009-9-24
帖子
570
6
发表于 2012-4-24 12:00:23 | 只看该作者
并行处理,判断角色的图块编号ID,如果是x,则右上角显示图片-等待x贞后图片消失(如何通过移动图片功能达到更好的显示效果这个自己想)然后独立开关A On,另一页同并行处理,事件触发条件为A on,然后制作条件分歧,当变量不等于x~x时,A off
十三工坊式作型人形兵器驾驶员
“和基巴君是不同的!和基巴君!”
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-10 16:27

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表