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本帖最后由 lsu666666 于 2012-4-27 01:14 编辑
rpgxs 发表于 2012-4-26 21:14
...没人讲解下么
可以參考 做些修改 應該可以套用的說
{:2_273:}
代碼來源
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=176478- 先 在#--------------------------------------------------------------------------
- # ● 应用通常攻击效果
- # attacker : 攻击者 (battler)
- #--------------------------------------------------------------------------
- def attack_effect(attacker)
- # 清除会心一击标志
- self.critical = false
- #添加
- @active_battler = attacker
- 在 Game_Battler 3 的
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 应用特技效果
- 下找到
- # 伤害符号正确的情况下
- if self.damage > 0
- # 防御修正
- if self.guarding?
- self.damage /= 1
- end
- end
- 添加
- if skill.element_set.include?(1) #技能勾选属性编号
- self.damage = @active_battler.level * 50 #使用者等级*50
- end
复制代码 |
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