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卷动地图一次只能输入一个轴向,要实现向直角以外的角度移动就只能使用两个卷动地图,一次设x轴,一次设y轴。
当然,这是我知道的。我想知道有没有方法用一个卷动地图让镜头斜线移动到指定位置呢?
另外,卷动地图已经偏移主角的时候,不以主角为中心,如果不按照之前设置的将镜头原路移动回来,事件结束后主角可能就处在镜头的角落里十分别扭。
有没有方法简单的实现将偏移的镜头重新回归以主角为中心的状态? |
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