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[已经解决] 怎么用事件整一大堆物品。。。随机得到里面的2样或者5样物

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发表于 2012-4-30 12:07:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
杀怪
战斗结束后?
怎么用事件整一大堆物品。。。随机得到里面的2样或者5样物品呢?

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发表于 2012-4-30 12:12:39 | 只看该作者
本帖最后由 lsu666666 于 2012-4-30 12:39 编辑

可參考此帖
禮包製作
http://rpg.blue/thread-229793-1-1.html


把此范例的公共事件复制到战斗胜利后执行
就可以在战胜后.依照变数给予不同物品如果想增加更多物品, 只需要再变数中增加就可以
如果想增大范围, 那就将变数的范围增大就可以






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 楼主| 发表于 2012-4-30 12:36:29 | 只看该作者
本帖最后由 344143370 于 2012-4-30 12:47 编辑
lsu666666 发表于 2012-4-30 12:12
可參考此帖
禮包製作
http://rpg.blue/thread-229793-1-1.html


开关好像不行吧..插人公共事件才有效哦...

在问个问题 .
公共事件中出的武器...和随机装备属性脚本无效...白色还是白色 。可以不可以像打怪那样出来 的呢?随机增加点属性?



‘‘──344143370于2012-4-30 12:47补充以下内容

随机礼包  那这个就这个战斗后得到的 武器?  就只能的白色的??就不能加属性了?
’’

点评

是[戰勝結束後]才對!  发表于 2012-4-30 12:43
剛剛開關可以刪除 如果依照提問問題 只需要把公共事件內容複製到戰鬥結束就可達成  发表于 2012-4-30 12:42
此功能設置的 , 沒有包含你個人增加的隨機屬性腳本 , 這涉及到腳本修改  发表于 2012-4-30 12:40
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