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[已经解决] 怎弄一個隨處用的帳篷

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发表于 2012-4-30 15:19:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 thomaskkkk 于 2012-4-30 23:06 编辑

如題,怎弄一個隨處用的帳篷?
我用事件制作的時候很成功地進入另一個地圖「帳篷」
但回來的時候,怎樣才可以在使用時候的座標和地圖的同一地點呢?

嗜谎者

梦石
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发表于 2012-4-30 15:25:38 | 显示全部楼层
使用三个变量,在传送前先记录玩家的地图ID,X坐标,Y坐标,然后传送回来的时候不要直接指定,而是使用变量,OK。。。
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 楼主| 发表于 2012-4-30 15:39:58 | 显示全部楼层
Luciffer 发表于 2012-4-30 15:25
使用三个变量,在传送前先记录玩家的地图ID,X坐标,Y坐标,然后传送回来的时候不要直接指定,而是使用变量 ...

如果我會在帳篷內儲存,然後關機,隔天回來的時候,再從小帳走出來…這會影響結果嗎?

点评

没有问题的,存档里包含了变量数值,不会清空的,关键是你自己传送回去的时候设置好就行了。  发表于 2012-4-30 15:41
世界不會因為多了一個朋友而變大,
更不會少了一個朋友而變少。
欲求別人改變是愚昧,讓自己精益求精才是真諦。
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