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[已经解决] 请教 $@ 是什么意思?

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发表于 2012-5-1 15:25:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请教 $@ 是什么意思?怎么用?能不能举个示例?

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虚構歪曲

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发表于 2012-5-1 15:26:50 | 只看该作者
$@
以数组形式保存着发生异常时的back trace信息. 数组元素是字符串,它显示了方法调用的位置,其形式为

"filename:line"


"filename:line:in `methodname'"
这和caller的返回值形式一致。

在向$@赋值时,$!不能为nil。调用$@的方法与$!.backtrace相同。而赋值方法与$!.set_backtrace相同。

(记忆方法:where exception occurred at.)

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发表于 2012-5-1 15:36:02 | 只看该作者
$、@ 后面可以跟任何字,之后就变成一个变量了,如 $战斗怪物信息 、@某一个数字
不同是$在定义后($战斗怪物信息=0)都可以在任意一个地方使用
而@在定义后只能在那个脚本范围里使用
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 楼主| 发表于 2012-5-1 15:39:31 | 只看该作者
忧雪の伤 发表于 2012-5-1 15:26
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有没有实际的使用示例?这么看还有些不会用
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发表于 2012-5-1 15:49:47 | 只看该作者
赛露休斯 发表于 2012-5-1 15:39
有没有实际的使用示例?这么看还有些不会用

比如:@增加的能力=30
$game_actors[1].str+=@增加的能力
这样,力量就增加30了
如果嫌脚本麻烦,用变量做当然没问题
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发表于 2012-5-2 12:31:34 手机端发表。 | 只看该作者
赛露休斯 发表于 2012-5-1 15:39
有没有实际的使用示例?这么看还有些不会用

调试的时候还是蛮有用的,自定义报错信息写log啥的,不过如果不是做大型游戏或者不是很懂脚本的话也没这必要...
好歹当年也当过大魔王过,orz
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