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本帖最后由 nwcnwc2001 于 2012-7-29 23:21 编辑
7.28个人玩后贴(不断更新)——纯感觉,不负责
1. 明显上调的游戏难度:
减少了升级所获得的点数
减少了敏捷对暴击率的影响(敏捷不能当dps加咯)
一转无明显能力提升
减少了存档栏
对药的依赖大大增加(吐槽下每个几百个药不好意思出门)
明显提高了怪物的闪避概率(7-8闪一次~boss翻几番)而且boss会暴击
戒指和首饰在装备里面分开了,不像以前只要强化、打符文一次所有同名物品都能生效了
2. 提高了可玩性:
感觉提高了精英怪的几率
增加了技能位记忆功能(即使用技能时自动定位到上次使用的技能上)
屋子里多了些隐藏物品(茅房地道路上有个存储间)
技能有了熟练度(吐槽下`LV2就满级了)
星运对战斗影响较大(貌似31幸运的命中是100%)
使用技能后立即减魔(不容易忘记某人物已经没蓝了)
3. 小诀窍
一转一路遇怪逃过去吧(要练熟练度的例外,反正打赢无好处,现在也不需要怒气)
最初始的装备打上符文,特别是腰带和鞋子,打一次所有人都能生效,比叶城的初始装备要强咯
20后高效练级方法:买一个一级讨伐书,进无水山谷(有普通怪任务,有两种特殊怪,其中一种还掉绿色武器,当然这里刷l咯),走到底没怪了咋办,使用讨伐书,打完讨伐任务以后传回来一看,怪又刷新了,哈哈从最里面一路杀出去吧~
讨伐书是可以刷的~反复读档可以专打幕后黑手哈哈~就一个boss直接3个徽章
反复进出地图刷稀有还是不错的~只要药够多就行
关于叶露任务,有人说运气不好很难收集到,其实有点要注意,一朵花不止可以收集一次叶露哦~~~运气好的时候一次就解决战斗了
唠叨完继续练级
——总的来说比上一代有趣多了,作者加油我们挺你 |
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