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梦石
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发表于 2012-5-7 09:23:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我现在在做一个游戏 开头让主角走来走去说了几句话 然后我想让游戏中出现一个老头向他走去和他交谈 请问该怎么做啊?!!  T^T
梦石
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发表于 2012-5-7 09:33:50 | 显示全部楼层
事件指令 第二页 设定移动路线 {:2_251:}

我的优点:勇于认错;缺点:坚决不改。
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 楼主| 发表于 2012-5-7 09:42:35 | 显示全部楼层
哦他妈的耶 发表于 2012-5-7 09:33
事件指令 第二页 设定移动路线

是在同一个位置的事件中做还是怎样?
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嗜谎者

梦石
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超评测评委极短28评委极短27评委MZ评测员极短26评委极短25评委极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

发表于 2012-5-7 11:02:46 | 显示全部楼层
自动执行,设置移动路线:接近玩家(算好步数,多了的话游戏会卡死,少了的话变成隔空讲话。。。)
谈话内容,事件内容你自己定。
开启自用开关A,新开一个空事件页,限定条件是开启自用开关A
结束
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仙木精灵

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发表于 2012-5-7 12:30:27 | 显示全部楼层
喔喔
先建立两个事件,一个为自动执行,一个为老头。
在自动执行里写你要的事件,触发条件为自动执行,完了就加了独立A,新建第2页,勾选独立A即可!


360截图20120507122659046.jpg

360截图20120507122738890.jpg

360截图20120507122810109.jpg

360截图20120507122825375.jpg

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发表于 2012-5-12 12:26:35 | 显示全部楼层
楼上正解。
看什么看,没看过大坑啊!
-------------------------炫翼-----------------------------
剧情:4%
地图:2%
系统:7%
优化:3%
脚本:25%
--------------------------炫翼----------------------------

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萌萌的小笼包 <

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发表于 2012-5-12 19:44:30 | 显示全部楼层
LZ是新手吧,去网上看柳柳的教程吧,这些都是基础的,所有事件功能都要理解才行,我记得这个问题视频里是有的!
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发表于 2012-5-14 19:23:54 | 显示全部楼层
(*^__^*) 嘻嘻……
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