设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2434|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 只让最前面的主角做待机动作

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
236
在线时间
191 小时
注册时间
2010-6-22
帖子
233
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-5-13 18:26:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
过往很多人也提过这个问题
可是在列队时
若要只让最前面的主角做待机动作
而其他主角却不做任何动作
有甚么法子吗?

Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

梦石
2
星屑
17337
在线时间
3909 小时
注册时间
2010-9-12
帖子
9654

极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

2
发表于 2012-5-13 18:54:40 | 只看该作者
问这个问题说明你已经有待机动画的脚本了吧?
那么要做的就是将其他成员的待机动画做成和站立姿态没有任何区别就行了
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
236
在线时间
191 小时
注册时间
2010-6-22
帖子
233
3
 楼主| 发表于 2012-5-13 19:36:46 | 只看该作者
Luciffer 发表于 2012-5-13 18:54
问这个问题说明你已经有待机动画的脚本了吧?
那么要做的就是将其他成员的待机动画做成和站立姿态没有任何 ...

恩,
可是我还用了”八方向走和人物跟随脚本”
跟待机动画脚本整合一起用
这一行: if @anime_count > 16 * 4/$c3_每一步的帧数 - @move_speed * 2
就出现了 Type Error
“nil can’t be coerced into Fixnum”

点评

脚本渣+非XP党  发表于 2012-5-13 20:21
这个该怎写?  发表于 2012-5-13 19:52
虽然不太懂,不过应该是手动规定一下8方向移动的待机动作帧数吧。。。  发表于 2012-5-13 19:39
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
186 小时
注册时间
2012-5-8
帖子
987
4
发表于 2012-5-13 21:03:51 | 只看该作者
待机动作可以是可以,但是要有人物素材,否则也没效果
看什么看,没看过大坑啊!
-------------------------炫翼-----------------------------
剧情:4%
地图:2%
系统:7%
优化:3%
脚本:25%
--------------------------炫翼----------------------------

      工作室


广告位招租....  
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2012-5-12
帖子
29
5
发表于 2012-5-15 23:09:57 | 只看该作者
顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

评分

参与人数 1星屑 -40 收起 理由
hcm -40 过路费,算了,感叹号免费吧。.

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-23 09:16

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表