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[已经解决] 想设置一个物品,队员a吃了会少血,其余队员吃了会加血

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梦石
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发表于 2012-5-16 13:43:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想弄一个犬夜叉的游戏,因为犬夜叉吃了咖喱舌头会烫伤,所以想到了这个点子,可是好像很难弄出来啊……{:2_270:}
梦石
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发表于 2012-5-16 15:39:15 | 显示全部楼层
设定一个物品是对使用者有效的,调用公共事件。
公共事件里用分支条件判定角色为“犬夜叉”就减血,否则就加血!

PS:这帖子不是应该在提问区的么?
请讨论区版主作出传送!

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