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[已经过期] 请问多开关并行处理好像不能同时进行?

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井蓝

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发表于 2012-5-20 14:27:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我不是有意的- -因为我也不是很清楚这个问题该怎么描述,,
就是当多个开关在并行处理下进行分歧时,不能同时进行处理,必须分步处理,这就导致了很多麻烦

比如设置4个人同时走过去时,自动排序,如果一号座位没人,则走到1号座位上,然后一号座位有人的开关开起来,后面的人就会检测到1号座位有人,就不会走到1号座位上了,就自己坐到2号座位了,再后面的座位依此类推
可是如果两个人以上同时进行,4个人中前三个人会卡在第4个座位,第四个人走到1号座位后,第三个人才往2号座位走,等第三个人到后,第二个人才坐到第三个座位……

也就是他们不可以同时坐在座位上,必须一个一个坐,等后面的人坐上了,前面的人才能跟着坐上,请问如果做到让他们同时坐在座位上?
8.jpg

工程:
test.rar (187.39 KB, 下载次数: 81)
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发表于 2012-5-20 15:18:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 腐琴琴 于 2012-5-20 15:20 编辑

我觉得可以先随机选好位置再走。

QQ截图20120520151909.jpg
QQ截图20120520151917.jpg
QQ截图20120520151923.jpg
QQ截图20120520151931.jpg
QQ截图20120520151936.jpg

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 楼主| 发表于 2012-5-20 16:57:40 | 显示全部楼层
腐琴琴 发表于 2012-5-20 15:18
我觉得可以先随机选好位置再走。

表示人物还是会卡在第一位- -
10.jpg
四个同时开卡的更奇葩
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发表于 2012-5-20 17:19:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 腐琴琴 于 2012-5-20 17:19 编辑
帕克 发表于 2012-5-20 16:57
表示人物还是会卡在第一位- -

四个同时开卡的更奇葩


难道我理解错了……为什么我一点都不卡……

我放范例…… Project4.rar (187.25 KB, 下载次数: 76)

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 楼主| 发表于 2012-5-20 17:27:41 | 显示全部楼层
腐琴琴 发表于 2012-5-20 17:19
难道我理解错了……为什么我一点都不卡……

我放范例……

你看看我的工程,让他们从右边一条直线走过来试试

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额……我一直线好像还是可以啊  发表于 2012-5-20 17:44
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发表于 2012-5-20 17:33:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 腐琴琴 于 2012-5-20 17:44 编辑
帕克 发表于 2012-5-20 17:27
你看看我的工程,让他们从右边一条直线走过来试试


就是右下角么?反正我依旧没有任何卡机鸭梨啊……
一起走
Project4.rar (187.51 KB, 下载次数: 52)
顺序走
Project14.rar (187.42 KB, 下载次数: 59)



‘‘──腐琴琴于2012-5-20 17:44补充以下内容

一直线为什么好像还是没问题啊……
’’���

Project14.rar

187.47 KB, 下载次数: 61

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= =右下角是主角的位置,无视掉  发表于 2012-5-20 17:36

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 楼主| 发表于 2012-5-20 17:48:09 | 显示全部楼层
腐琴琴 发表于 2012-5-20 17:33
就是右下角么?反正我依旧没有任何卡机鸭梨啊……
一起走

每个事件用本事件设定自己的移动路线,不能用一个事件决定其余的事件,因为那些事件的ID不是一定的= =
而且不是自动执行,是并行处理

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设置移动事件指定的目标是本事件= =写在一个事件里。。。至于为什么是本事件,上面写了  发表于 2012-5-20 18:17
好吧我放弃了……  发表于 2012-5-20 18:05
柳柳的视频教程里说,设置移动路线神马的写在一个事件里就行了。  发表于 2012-5-20 17:50
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发表于 2012-5-21 00:32:11 | 显示全部楼层
如果是写在同一个事件里面的话,它是按照顺序来执行的..
除非有方法让4个事件同时进行..
试试看把4个角色的事件分开,设置成立即执行..
卡住的话,别怪我..

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还是有先后的,貌似。。。(没试过,纯口胡)  发表于 2012-5-21 00:33
看什么看,没看过大坑啊!
-------------------------炫翼-----------------------------
剧情:4%
地图:2%
系统:7%
优化:3%
脚本:25%
--------------------------炫翼----------------------------

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