| 赞 | 0 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 1 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2019-8-28 |
| 在线时间 | 287 小时 |
谁知我迷茫
- 梦石
- 0
- 星屑
- 67
- 在线时间
- 287 小时
- 注册时间
- 2009-7-3
- 回帖
- 621

|
发表于 2012-5-26 23:05:38
|
显示全部楼层
本帖最后由 逍遥仙君 于 2012-5-26 23:06 编辑
$ ?4 k8 c8 M! z2 \2 I, m: Q5 Q. x3 ^) n! N2 o
个人吐槽(边玩边吐槽)
% v3 A' h; y1 N* K# u! s8 ~" Z1.蛮清新的画面风格的,素材什么的看起来还算协调。7 w( d- n, Z4 t( |* m) U Q0 C
2.音乐配的不错,起码最开始的不错。; U( [# W+ W2 B* G* y" x' P: e
3.半身像处理的很好,个人感觉比OZ大乱斗好的多。
1 z" }% w+ i. |7 f4.系统也加以改造显得好看了不少。
+ l) p7 C2 ]6 i7 u/ o5.值得一赞的是,对于靠近有用的物品可以给出一个冒号倒是蛮好的。挺省事。
+ P4 |. Y% n! _! q" @2 F0 ~6 v& Z6.地图稍微有一个坑的地方,在最开始的小屋那里竟然可以直接从二楼到外面从外面到二楼……真是神奇的设定。$ }" E. b- o) f+ h' f
7.战斗略微的有点新奇,不算是很适应吧,魔法的伤害比普通的伤害高多了……
/ q* @. G& U% @8.比较诡异的是雷击术20点的消耗竟然比火箭术24点的消耗伤害还高……
) D" l$ b6 r& t7 o& L9.祭祀的时候不知道是动画就那么长还是被遮挡了一些,光柱有些略微短了
8 z/ ?& I1 v" d% {5 E7 ~10.game over……纳尼……正兴起的时候……好吧……悲了……
; Y9 o& `4 [0 c7 F0 @/ m
& s) {' K( e0 |/ \# h! p L) o测评:" ?- N& U+ l7 f$ N, H# K2 w
7 e: b6 X, d* ?7 I0 n
画面:5.5
: j" D6 d. O& @4 ?由于虽然非原创,但较为精美。觉得还不错。, y" \* E3 R# c& ]: _9 T! J
8 {3 n- U1 K5 \- B [: y音效:4.0
' J& ~ u/ p5 X, v9 b3 g/ R从头到尾似乎没有换过音乐虽然一开始的音乐还算的上不错,但听久了也似乎就那么回事。
) w: X1 p; W( D
5 }) m' w8 B3 n1 c! a6 a H6 W# @系统:6.00 j9 ~4 l" B1 |# v6 ] R, p0 g
自己加工了,任务选项倒是蛮好的。总算给我这个任务痴找了个帮助。- N `2 v, h" ~" T* Y
8 a) j+ b9 h. j4 N: t9 |剧情:3.5( H7 q: F7 g' r/ [# _
完全看不懂的剧情……或许只是序章的原因吧。不过就事论事,针对这个序章的剧情,我实在是无法给高分。
5 O b% _8 r6 J( e1 N
' ^4 v9 P; u, r( S$ X战斗:4.0
& ~- Q9 \: x7 q8 s6 y不合理,完全不合理。魔法的伤害太高了……另外为什么无法撤退,又不是打boss战。2 |/ H4 L6 Q' e4 b q* K
9 m. K! z# F9 M: l9 M T; f6 M. b
个人感情分:-0.5
9 a8 A1 K) X/ ]. S碎碎念的是麻烦的大小200多M竟然才二十分钟的剧情……6 g7 m3 ~5 }" G9 i
/ X8 \3 A* ^: i7 x+ q9 b+ E
总分:4.1
1 Z: \2 h- Q) _) c不算高的分,只是一个序章,如果是整个完整版的话或许好很多。 |
|