设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1853|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 显示伤害的调整问题

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
91 小时
注册时间
2011-3-19
帖子
25
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-5-23 09:46:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我写了一断关于 梦幻西游 技能 反震(反弹对方的攻击) 的脚本
但是每次反震的时候都是先被反震(角色还没执行攻击动画就先扣血)才执行攻击动画去攻击敌人
怎样才能让反震的伤害和敌人的伤害一起出现
此人长期潜水做游戏,只有遇到困难才会出现
经常出没地点:RPGMAKER 提问区

Lv1.梦旅人

54酱是大笨蛋!

梦石
0
星屑
66
在线时间
1389 小时
注册时间
2011-2-23
帖子
5014
2
发表于 2012-5-23 17:33:50 | 只看该作者
先发脚本不解释
其实LZ你这样说不科学!
伤害值没可能同时出现的,最少要相隔1帧!

点评

解决了,我之前把在定义攻击行为的时候让他显示伤害,现在换到主回合步骤5显示就可以了,显示确实有延迟 不过已经能用了  发表于 2012-5-24 17:17
去你爹的现充.去你爹的异性恋.
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
186 小时
注册时间
2012-5-8
帖子
987
3
发表于 2012-5-23 23:35:33 | 只看该作者
本帖最后由 LOVE丶莫颜 于 2012-5-23 23:40 编辑

脚本处理始终比动画要快一点的..貌似快2帧?

点评

-。-要我说实话吗?其实...我是真的打错字了。  发表于 2012-5-23 23:39
“是终”是全拼的错别字,“2帖”是五笔的错别字。。。你卖萌呢吧。。。=W=。。。  发表于 2012-5-23 23:38
看什么看,没看过大坑啊!
-------------------------炫翼-----------------------------
剧情:4%
地图:2%
系统:7%
优化:3%
脚本:25%
--------------------------炫翼----------------------------

      工作室


广告位招租....  
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-26 11:32

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表