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关于MOG菜单切换优化的问题

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发布时间: 2012-5-25 15:08

正文摘要:

本帖最后由 b565185756 于 2012-5-25 15:20 编辑        如上图显示,菜单与菜单之间的切换速度较为缓慢,例如:进入Skill界面后,再返回主菜单界面那瞬间,给人一种停顿不流畅的感觉。 ...

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b565185756 发表于 2012-5-25 23:57:47
sai90306 发表于 2012-5-25 20:39
每個MOG 腳本裡最開頭的前幾句都有一個類似MNTT= XX的設置 這裡就是時間的設置了
詳細的內容是
MOG - Scene ...

难道没有更平滑一点的方法了么,感觉还是有点生硬。。。
sai90306 发表于 2012-5-25 20:39:05
本帖最后由 sai90306 于 2012-5-25 23:59 编辑

每個MOG 腳本裡最開頭的前幾句都有一個類似MNTT= XX的設置 這裡就是時間的設置了
詳細的內容是
MOG - Scene End 的ENDTT = 40  
MOG - Scene Equip 的 MSEQPT= 20
MOG - Scene File 的 MSVT = 30
MOG - Scene Item 的 MNIT = 20
MOG - Scene Menu  的 MNTT = 20
MOG - Scene Skill  的 MSK_TT = 20
MOG - Scene Status 的 MST_TT = 10
這些時間分別表示進入和離開
END
EQUIP
FILE
ITEM
主菜單
等等菜單頁面的時間 LZ將這些數值改小 切換就會變快了

点评

...LZ不是問菜單的切換嗎 = =  发表于 2012-5-26 14:51
例如进入技能页面,上下选择技能时,光标平滑过渡的感觉?  发表于 2012-5-26 13:20
彈性?不太明白是指什麼耶...可以再說明清楚些嗎?  发表于 2012-5-26 00:03
例如光标的滑动可以更有弹性一点?  发表于 2012-5-26 00:01

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