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发表于 2012-5-26 18:12:44
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4个格也OK啊,你设置事件时,在地图上占用四个格来放就好了。关键在于选择你需要触发事件的那一格和其他格子通行的状态,要慢慢调试。这个不仅仅是自己添加的素材,系统自带的也有这样的。
之前我做一个植物长大的事件,长大的植物占三个格子,就直接在植物根部设定事件触发,然后再设定开关,控制植物的其他部分显示出来。
‘‘──夏侬于2012-5-26 18:13补充以下内容
当然还是设置通行度
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