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标题: 关于简单写脚本 [打印本页]

作者: RPG三国杀    时间: 2012-5-27 18:13
标题: 关于简单写脚本
怎么表示:
如果存在1号图片就把1号图片消失
怎么写脚本呢?
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作者: 大东    时间: 2012-5-27 20:02
对应公共事件的脚本里应该可以找到!
作者: 白鬼    时间: 2012-5-27 22:03
我不知道RGSS是否可以判断某个图片是否在显示中
但是我觉得可以用其他方法来进行判断
比如当你  bitmap = Bitmap.new("Graphics/IconsB/pic.jpeg")
时候,同时 $game_variables[XX] = 1  #XX号变量设置为1
之后来判断
if $game_variables[XX] == 1
  bitmap.dispose
else
  #这里写不等于1的情况下怎么办
end

然后可以拓展一下,当XX变量等于各种值时
case $game_variables[XX]
when 0  #相当于
  #怎么怎么样
when 1  #相当于
  #怎么怎么样
...
end
当然,你在用case之前,一定要给$game_variables[XX]赋值
否则在case的时候如果没有赋值,那么相当于$game_variables[XX] = nil
我没试过,没准会出错呢。

作者: end55rpg    时间: 2012-5-28 13:38
$game_screen.pictures[id].erase
其中id是图片ID
不用判断是否存在,方法内部不用理会。。。




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