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[已经解决] 关于简单写脚本

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梦石
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发表于 2012-5-27 18:13:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎么表示:
如果存在1号图片就把1号图片消失
怎么写脚本呢?
梦石
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发表于 2012-5-27 20:02:53 来自手机 | 显示全部楼层
对应公共事件的脚本里应该可以找到!
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梦石
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发表于 2012-5-27 22:03:50 | 显示全部楼层
我不知道RGSS是否可以判断某个图片是否在显示中
但是我觉得可以用其他方法来进行判断
比如当你  bitmap = Bitmap.new("Graphics/IconsB/pic.jpeg")
时候,同时 $game_variables[XX] = 1  #XX号变量设置为1
之后来判断
if $game_variables[XX] == 1
  bitmap.dispose
else
  #这里写不等于1的情况下怎么办
end

然后可以拓展一下,当XX变量等于各种值时
case $game_variables[XX]
when 0  #相当于
  #怎么怎么样
when 1  #相当于
  #怎么怎么样
...
end
当然,你在用case之前,一定要给$game_variables[XX]赋值
否则在case的时候如果没有赋值,那么相当于$game_variables[XX] = nil
我没试过,没准会出错呢。
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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梦石
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开拓者

发表于 2012-5-28 13:38:57 | 显示全部楼层
$game_screen.pictures[id].erase
其中id是图片ID
不用判断是否存在,方法内部不用理会。。。
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[url=http://rpg.blue/thread-317273-1-1.html]短篇八-赶选

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