Project1
标题:
关于简单写脚本
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作者:
RPG三国杀
时间:
2012-5-27 18:13
标题:
关于简单写脚本
怎么表示:
如果存在1号图片就把1号图片消失
怎么写脚本呢?
dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
大东
时间:
2012-5-27 20:02
对应公共事件的脚本里应该可以找到!
作者:
白鬼
时间:
2012-5-27 22:03
我不知道RGSS是否可以判断某个图片是否在显示中
但是我觉得可以用其他方法来进行判断
比如当你 bitmap = Bitmap.new("Graphics/IconsB/pic.jpeg")
时候,同时 $game_variables[XX] = 1 #XX号变量设置为1
之后来判断
if $game_variables[XX] == 1
bitmap.dispose
else
#这里写不等于1的情况下怎么办
end
然后可以拓展一下,当XX变量等于各种值时
case $game_variables[XX]
when 0 #相当于
#怎么怎么样
when 1 #相当于
#怎么怎么样
...
end
当然,你在用case之前,一定要给$game_variables[XX]赋值
否则在case的时候如果没有赋值,那么相当于$game_variables[XX] = nil
我没试过,没准会出错呢。
作者:
end55rpg
时间:
2012-5-28 13:38
$game_screen.pictures[id].erase
其中id是图片ID
不用判断是否存在,方法内部不用理会。。。
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