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[已经过期] SideView 1.0 死亡动画可以改吗?

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发表于 2012-5-27 23:13:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 solier83 于 2012-5-27 23:17 编辑

SideView 1.0 默认是要求角色有两套动画,一张正常,一张专门的死亡图。可以改成类似以前VX里的SideView那样,死亡就直接是原来角色图中间那个横过来的样子吗?专门的死亡图好难找啊。
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发表于 2012-5-28 00:01:58 | 显示全部楼层
你把你用的人物图片PS人物90度。
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发表于 2012-5-28 09:22:28 | 显示全部楼层
可以按楼上的PS, 也可以在脚本中修改 "戦闘不能"   对应的动画 ["倒れ"], 很简单的,即使是脚本盲,看不懂日语脚本看看对应汉化的VX横版就明白这个动画怎么改了
我就不动手了。
  "戦闘不能"        => ["倒れ"],   
"倒れ"            => ["motion", "_1",    0,   0,   0,   12,   0, true,false, "" ],
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发表于 2012-5-28 09:25:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 FrozenDen 于 2012-5-28 09:27 编辑

同上
加上VX Ace 是有內建的死亡行走圖的  去看看 Graphics/Characters/Damage1,2,3,4
用這個+ PS 你想那一個角度死也可以���
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 楼主| 发表于 2012-5-28 10:40:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 solier83 于 2012-5-28 11:46 编辑
homizhou 发表于 2012-5-28 09:22
可以按楼上的PS, 也可以在脚本中修改 "戦闘不能"   对应的动画 ["倒れ"], 很简单的,即使是脚本盲,看不懂 ...


我改了下,去掉-1.但是后面的不大明白,一改,竟然死亡后就图像消失了,虽然这回倒没报错了。又改了下,图像不消失了,但是怎么把它横过来………………���在バトラー回転 画像を回転下面添加了一行"倒れ"           => ["angle",  1 ,  -90,  -90,   1],这下倒是倒了,但是倒了以后就和正着的时候一样不断踏步……………………

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同是新手,目前正从XP转战VA—— "戦闘不能" => ["待機固定WT","倒れ"], 这样就好了。话说为什么VA比XP编写麻烦的感觉……  发表于 2013-1-12 15:41
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发表于 2012-5-28 11:23:33 | 显示全部楼层
solier83 发表于 2012-5-28 10:40
我改了下,去掉-1.但是后面的不大明白,一改,竟然死亡后就图像消失了,虽然这回倒没报错了。又改了下, ...

没有想过用PS自己做图把原图横过来吗?
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 楼主| 发表于 2012-5-28 11:28:23 | 显示全部楼层
Luciffer 发表于 2012-5-28 11:23
没有想过用PS自己做图把原图横过来吗?

第一个想到的就是这个方法,但是我想做的是有无数无数可以自由选择的角色的游戏,不是一般的只有4个主角的,所以这个工作量就…………太麻烦了啊。

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唔。。。懂了。。。  发表于 2012-5-28 11:29
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发表于 2012-5-28 21:00:51 | 显示全部楼层
最便捷的死亡表示。。。
VA RTP有個棺材的圖 格式是行走圖。。
然後。。。你懂的
D
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发表于 2012-5-31 18:13:38 | 显示全部楼层
同楼上,我刚始也是用棺材和鬼火行走图代替
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