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发表于 2012-5-29 12:50:29
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你要学习怎么排版啊
Y.X坐标计算
首先搜索"新的游戏"(也就是开始菜单的选项)
发现,在这个脚本下Scene_Title
然后下面几个格子就是写,这些脚本的坐标位置
# 生成命令窗口
s1 = "新游戏"
s2 = "继续"
s3 = "退出"
@command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3 ])
@command_window.back_opacity = 160
@command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
@command_window.y = 288
‘‘──双叶GL于2012-5-29 12:55补充以下内容:
假如你不知道怎么改,那么就先修改里面的数字
例如
192.[s1....
然后发现,修改后选择框会变改变
然后看见160修改无效?那么就用翻译软件看看back_opacity 是什么意思,就明白这是做什么的了
假如,你想让这些选项分开,肯定要添加新的窗口
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