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[已经解决] 关于动画素材的格式和动画素材的大小

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梦石
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发表于 2012-5-30 08:48:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 lirn 于 2012-5-31 10:39 编辑

想导入一些自己做的或其他游戏的,不过好像没看见说明具体数据。

1:动画图片的每一格的大小和总长宽大小?

2:怪物图的大小?


我记得之前好像看到过这里什么的,可以整理素材还是还是什么的,但不记得具体情况,能不能将不同的PNG文件直接弄成ACE的标准格式?

醉啸 长风万里

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贵宾

发表于 2012-5-30 09:10:56 | 显示全部楼层
动画图片的每一格192*192,总大小:宽960,高大于192随意
怪物图随意

还在龟速填坑中
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 楼主| 发表于 2012-5-30 09:35:33 | 显示全部楼层
怪物图的话,我弄了一个结果撞穿天花板了
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虚空人形

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贵宾

发表于 2012-5-30 12:07:47 | 显示全部楼层
动画图片每张192*192,横向5张,纵向不限,
怪物图你担心会撞穿天花板的话(其实有时候这种效果可以间接体现敌人的“高大”),
就根据你自己设置的分辨率定大小。
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Assassin-K

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贵宾

发表于 2012-5-30 14:28:22 | 显示全部楼层
两位版主解答得很清楚明白,我也不多说了~
只是看到
我弄了一个结果撞穿天花板了

我笑了~
素材给适当加工(简单调整大小...)也不至于会叫怪撞穿天花板啊~
加上在数据库里可以调整怪的位置~~不至于大得这么夸张吧 =-=i

◆ROZONE◆
>洛子又要去流浪地球了……
>如果你看到我在线,又没动静,那只能说明我在挂机……
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