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楼主: 3331978429
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[已经解决] 游戏窗口小想变大点

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Lv3.寻梦者

双子人

梦石
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开拓者

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发表于 2012-6-1 21:21:09 | 只看该作者
首先,打开脚本编辑器,在Main前面插入:
  1. # ————————————————————————————————————
  2. # 分辨率放大
  3. # ————————————————————————————————————

  4. class Win32API
  5.   GAME_INI_FILE = ".\\Game.ini"
  6.   HWND_TOPMOST = 0
  7.   HWND_TOP = -1
  8.   SWP_NOMOVE   = 0
  9.   SWP_FRAMECHANGED = 0
  10.   HWND_NOTTOPMOST = 0
  11.   WM_GETMINMAXINFO = 24
  12.   #——————————————————————————————————————
  13.   def Win32API.GetPrivateProfileString(section, key)
  14.     val = "\0"*256
  15.     gps = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString',%w(p p p p l p), 'l')
  16.     gps.call(section, key, "", val, 256, GAME_INI_FILE)
  17.     val.delete!("\0")
  18.     return val
  19.   end
  20.   #——————————————————————————————————————
  21.   def Win32API.FindWindow(class_name, title)
  22.     fw = Win32API.new('user32', 'FindWindow', %(p, p), 'i')
  23.     hWnd = fw.call(class_name, title)
  24.     return hWnd
  25.   end
  26.   #——————————————————————————————————————
  27.   def Win32API.SetWindowPos(w, h)
  28.     title =  Win32API.GetPrivateProfileString("Game", "Title")
  29.     hWnd = Win32API.FindWindow("RGSS Player", title)
  30.     swp = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', %(l, l, i, i, i, i, i), 'i')
  31.     win = swp.call(hWnd, HWND_TOP, -3, -22,  w + 6, h+32, WM_GETMINMAXINFO)
  32.     return win
  33.   end
  34.   #——————————————————————————————————————
  35.   def Win32API.client_size
  36.     title =  Win32API.GetPrivateProfileString("Game", "Title")
  37.     hWnd = Win32API.FindWindow("RGSS Player", title)
  38.     rect = [0, 0, 0, 0].pack('l4')
  39.     Win32API.new('user32', 'GetClientRect', %w(l p), 'i').call(hWnd, rect)
  40.     width, height = rect.unpack('l4')[2..3]
  41.     return width, height
  42.   end
  43. end
  44. $width = 800
  45. $height = 600
  46. win = Win32API.SetWindowPos($width, $height)
  47. if(win == 0)
  48.   p "Size change has failed!"
  49. end
复制代码
然后找到Spriteset_Map这个脚本。
14行左右,
  1. @viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
  2.     @viewport2 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
  3.     @viewport3 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
复制代码
其中640和480改为窗口大小
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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2012-6-1 22:42:10 | 只看该作者
英顺的马甲 发表于 2012-5-31 18:05
搜索一下,你就知道

加了脚本为什么窗口没变大
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Lv4.逐梦者

污染源

梦石
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发表于 2012-6-2 09:23:06 | 只看该作者
3331978429 发表于 2012-6-1 20:41
能不能把窗口改成中大窗口
  1. 宽度=640#此处修改分辨率宽度
  2. 高度=480#此处修改分辨率高度
  3. 游戏ini名=".\\Game.ini"
  4. #============================================================================
  5. val = "\0"*256
  6. gps = Win32API.new('kernel32', 'GetPrivateProfileString',%w(p p p p l p), 'l')
  7. gps.call("Game", "Title", "", val, 256, 游戏ini名)
  8. val.delete!("\0")
  9. title = val
  10. fw = Win32API.new('user32', 'FindWindow', %(p, p), 'i')
  11. hWnd = fw.call("RGSS Player", title)
  12. swp = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', %(l, l, i, i, i, i, i), 'i')
  13. ok = swp.call(hWnd, 0, 0, 0, 宽度, 高度, 2)
  14. class Game_Map
  15. #--------------------------------------------------------------------------
  16. # ● 向下滚动
  17. #     distance : 滚动距离
  18. #--------------------------------------------------------------------------
  19. def scroll_down(distance)
  20.    @display_y = [@display_y + distance, (self.height - 6.6) * 128].min
  21. end
  22. #--------------------------------------------------------------------------
  23. # ● 向右滚动
  24. #     distance : 滚动距离
  25. #--------------------------------------------------------------------------
  26. def scroll_right(distance)
  27.    @display_x = [@display_x + distance, (self.width - 10) * 128].min
  28. end
  29. end
  30. class Game_Player < Game_Character
  31. CENTER_X = 144 * 4   # 画面中央的 X 坐标 * 4
  32. CENTER_Y = 104 * 4   # 画面中央的 Y 坐标 * 4
  33. end

复制代码
是指这个脚本?

点评

这里的宽度和高度是默认的:640x480  发表于 2012-6-2 14:15
可以修改宽度和高度的呀!  发表于 2012-6-2 14:14
用了窗口还是没变化  发表于 2012-6-2 13:34
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