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标题: 拜问:原创图怎么对齐!太麻烦啦。 [打印本页]

作者: 大宇宙时代    时间: 2012-6-7 17:09
标题: 拜问:原创图怎么对齐!太麻烦啦。
头疼死啦,

原创图是原素材对齐制作的。我做的是全动画战斗系统,要拼接好的行走图和战斗动画,

1 数据库-动画:里面的拼接帧元素的窗口太小了,能不能放大,
2 数据库-动画:图片放大n倍对齐了,再缩小又变乱了。怎么解决。


制作原创没有想到是拼接图片,累死我了。哪位大侠帮帮忙。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 布里蓝    时间: 2012-6-7 17:13
本帖最后由 布里蓝 于 2012-6-7 17:14 编辑

PS开网格,对齐
作者: 大宇宙时代    时间: 2012-6-7 17:16
布里蓝 发表于 2012-6-7 17:13
PS开网格,对齐

没有那么简单,战斗图片是不规律的图片,不像行走图。



‘‘──大宇宙时代于2012-6-7 17:18补充以下内容:

【图片放大n倍对齐了,再缩小又变乱了。怎么解决。】


谁能把操作窗口放大,就一切难处都免了。
’’
作者: 布里蓝    时间: 2012-6-7 17:19
大宇宙时代 发表于 2012-6-7 17:16
没有那么简单,战斗图片是不规律的图片,不像行走图。

开第二图层,画N个192X192的方框,然后慢慢对齐。至少我是这样的。

比如把图片2复制一下,和图片1重合,然后根据网格和方框的距离找出对应位置




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