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发表于 2012-6-13 13:55:54
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74174n74 发表于 2012-6-13 12:35 
为啥全动画一关再战斗就错误了呢如图
查看角色设置,怪物设置
角色设置要写上<CHA_NAME=Damage3,6>之类的
怪物设置要写上<CHA_NAME=Monster2,2>之类
范例工程里,下面那排的怪物才是关闭全动画的
另外事件里少了一句 $background_bitmap = Graphics.snap_to_bitmap 这个是碎屏特效用的,不需要就把碎屏相关脚本删掉 |
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