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一个角色元包含四个方向的行走图(上、下、左、右)和三帧的步行样式,总共12帧,按规格排列。
行走图文件包含纵向两个角色元,横向四个角色元,总共一般是八个角色元。
该角色单帧图片的尺寸大小为此文件的 1/12 宽度和 1/8 高度。当然这个选择的框也是随着图片的大小变化的。在事件页面图像选择角色行走图一般是选择一帧。类似而数据库里角色的图像就是选择一个角色元的
。。最后RM为了让重叠的建筑物看起来更有真实感,角色显示时比地图元件高 4 像素。
并且你可以
- 在文件名前面加上半角符号「!」可以取消角色比地图元件高 4 像素的效果。大多用于物件类的角色,如门和宝箱。这个符号也可以与下文的「$」符号并用。
- 在文件名前面加上半角符号「$」,那么该文件就只能容纳一个角色元。换句话说,单帧角色图片的尺寸大小为此文件的 1/3 宽度和 1/4 高度。这个符号也能与上文的「!」并用。(这两个就是不一般的情况了)
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