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[已经解决] 怎么给敌人也设置职业属性?

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发表于 2012-6-12 21:55:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如在脚本中设置:1号敌人的职业是9号,2号敌人的职业是12号。。。
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发表于 2012-6-13 07:10:14 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 2%2D26+19%3A42%3A28
试试用角色数据库设定敌人
美丽的小红叉
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发表于 2012-6-13 07:17:33 | 显示全部楼层
有脚本,可能会比较麻烦。但是你直接在敌人属性中设置那个职业特有的属性不就可以了?敌人又没等级,没有成长值。
随便看看
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发表于 2012-6-13 07:57:01 | 显示全部楼层
考虑下这个脚本:用角色数据库设定敌人+自动设定战斗等级经验金钱宝物
http://rpg.blue/thread-77388-1-1.html
美丽的小红叉
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 楼主| 发表于 2012-6-13 09:58:28 | 显示全部楼层
fxwd 发表于 2012-6-13 07:17
有脚本,可能会比较麻烦。但是你直接在敌人属性中设置那个职业特有的属性不就可以了?敌人又没等级,没有成 ...

我需要在游戏中提取敌人职业的数值,所以只需要在脚本中赋予每个id的敌人一个职业编号就可以
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发表于 2012-6-13 10:05:52 | 显示全部楼层
木许许 发表于 2012-6-13 09:58
我需要在游戏中提取敌人职业的数值,所以只需要在脚本中赋予每个id的敌人一个职业编号就可以 ...

职业属性主要是为了方便给角色赋予战斗时的基本数值,例如可以装备的武器防具、属性有效度、每个等级学到的技能等,要使敌人具有职业属性,需要其他很多辅助脚本,请权衡。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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 楼主| 发表于 2012-6-13 10:09:55 | 显示全部楼层
tommay 发表于 2012-6-13 10:05
职业属性主要是为了方便给角色赋予战斗时的基本数值,例如可以装备的武器防具、属性有效度、每个等级学到 ...

我只需要敌人多一个可定义的数值,以后在游戏中可根据敌人的编号提取,其它不作要求
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发表于 2012-6-13 10:12:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 tommay 于 2012-6-13 10:13 编辑
木许许 发表于 2012-6-13 10:09
我只需要敌人多一个可定义的数值,以后在游戏中可根据敌人的编号提取,其它不作要求 ...


可以在敌人名称后面加一个“,1”之类的东西,给一个提取编号的脚本:
p  $data_enemies[1].name.split(",")[1].to_i
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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 楼主| 发表于 2012-6-13 10:18:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 木许许 于 2012-6-13 10:19 编辑
tommay 发表于 2012-6-13 10:12
可以在敌人名称后面加一个“,1”之类的东西,给一个提取编号的脚本:
p  $data_enemies[1].name.split(", ...


我已经用了一个战斗特效脚本,里面也需要给敌人名称后添加字符,成为:幽灵  -rw 4 1,这样会有冲突么?
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发表于 2012-6-13 10:20:01 | 显示全部楼层
木许许 发表于 2012-6-13 10:18
我已经用了一个战斗特效脚本,里面也需要给敌人名称后添加字符,成为:幽灵  -rw 4 1,这样会有冲突么? ...

那就改成   幽灵  -rw 4 1,1
无冲突,但注意是","不是","
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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