设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2421|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[推荐问答] 关于PS画好的图作为map导入的问题

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
141 小时
注册时间
2011-12-21
帖子
51
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-6-15 00:23:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到了http://rpg.blue/thread-213872-1-5.html这个教程,里面那个fix脚本我看了很久都看不懂,不知道最后是怎么把ps画好的图导进去的?有没有大神出来解释一下啊~


‘‘──用疯狂拯救世界于2012-6-15 22:16补充以下内容:

{:4_113:}没有人回答么?我查很多帖子都看不到眉目啊
’’

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
Luciffer + 200 问题不错,拿来当范例问答了

查看全部评分

[

Lv3.寻梦者

虚空人形

梦石
0
星屑
4604
在线时间
2037 小时
注册时间
2011-8-11
帖子
3398

贵宾

2
发表于 2012-6-15 23:27:20 | 只看该作者
本帖最后由 hcm 于 2012-6-15 23:28 编辑

我看起来就是在VA的地图编辑器里画个简单的,截图导出用PS修改得复杂些啊。
我觉得这样做后要求不高的话,就把整张地图做成图块(全部可通行),再次在VA的地图编辑器画上(A层),
在其它层用透明不可通行图块在障碍处铺上。(可以不用脚本,但地图大小会受到限制)
如果地图小于等于分辨率,就直接用远景图导入即可,用透明可/不可通行图块铺上。
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
141 小时
注册时间
2011-12-21
帖子
51
3
 楼主| 发表于 2012-6-17 00:23:15 | 只看该作者
hcm 发表于 2012-6-15 23:27
我看起来就是在VA的地图编辑器里画个简单的,截图导出用PS修改得复杂些啊。
我觉得这样做后要求不高的话, ...

终于有人回复啦~谢谢啊
是个挺方便的办法,有时候过于依赖脚本了。


‘‘──用疯狂拯救世界于2012-6-17 11:54补充以下内容:

上面的方法局限性有点大啊,地图编辑器只有8*32的格子,而且设置麻烦,实用性不大。
如果能像http://rpg.blue/thread-213872-1-5.html里面那样,就可以突破很多画地图的限制,能施展更多创意了,所以还是很想知道那个教程的最后一步是怎么回事。
’’
[
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

54酱是大笨蛋!

梦石
0
星屑
66
在线时间
1389 小时
注册时间
2011-2-23
帖子
5014
4
发表于 2012-6-17 17:57:29 | 只看该作者
http://bbs.66rpg.c0m/thread-235492-1-1.html
↑0改为o
自己学去吧LZ~

点评

正是我想知道的啊,灰常感谢  发表于 2012-6-17 22:26
去你爹的现充.去你爹的异性恋.
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
141 小时
注册时间
2011-12-21
帖子
51
5
 楼主| 发表于 2012-6-17 22:33:35 | 只看该作者
仔细看了,才发现都不是我想要知道的答案啊……
[
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 16:33

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表