查看: 1729|回复: 1

[已经过期] 附加己方状态的特技,每一回合提取使用者的编号

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
200 小时
注册时间
2008-3-1
回帖
258
发表于 2012-6-25 12:09:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
因为某些原因,需要在战斗中提取附加状态特技使用者的数据库角色编号(不是队伍编号)。附加状态特技的效果范围是己方任意范围
比如角色A中了20号状态,角色B中了30号状态,就每回合提取出队伍中给A和B附加此状态的角色的数据库编号,并各自代入变量

用在Game_Battler 3或者Scene_Battle 4脚本中


  • 更新完成啦
  • 梦石
    0
    星屑
    894
    在线时间
    6267 小时
    注册时间
    2006-6-7
    回帖
    8173
发表于 2012-7-8 13:12:12 | 显示全部楼层
在连续伤害的状态伤害定义里加上
   p self.id

点评

然后其他的你就知道怎么做了吧  发表于 2012-7-8 13:12
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部