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[已经过期] 怎么在地图名脚本后添加一张图片?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-6-27 19:16:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 jiahui5592986 于 2012-6-27 19:16 编辑

你们可能认为这个问题很搞笑,可是你们没有发现么?如果想在“地图名”脚本开启后在所显示的位置显示一张图片,那图片将会把地图名盖掉...........求解决这个问题dsu_plus_rewardpost_czw

Lv2.观梦者

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发表于 2012-7-1 08:18:22 | 只看该作者
请将该脚本附上,因为地图名显示脚本不止一个,但是解决方案是绝对相似的

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发表于 2012-7-1 08:51:24 | 只看该作者
如果图片是在窗口里的Bitmap描绘的话先blt再draw_text就行了……但是不知道LZ现在的制作方法

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2012-7-1 09:57:51 | 只看该作者
本帖最后由 hys111111 于 2012-7-1 09:58 编辑
  1. class Scene_Map
  2.   alias hys_tupian_main main
  3.   def main
  4.     @tupian = Sprite.new
  5.     @tupian.bitmap = RPG::Cache.picture("文件名")
  6.     @tupian.x = 50 # 图片位置
  7.     @tupian.y = 50 # 图片位置
  8.     @tupian.opacity = 60 # 不透明度
  9.     @tupian.z = 520 # 优先级
  10.     hys_tupian_main
  11.     @tupian.bitmap.dispose
  12.     @tupian.dispose
  13.   end
  14.   
  15.   alias hys_tupian_update update
  16.   def update
  17.     @tupian.update
  18.     hys_tupian_update
  19.   end
  20. end
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