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发表于 2012-6-30 08:54:08
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1.实际上默认战斗不讨喜的主要原因还不是因为没有动作吗?站上也没有适合纵版的全动画脚本,而且还有一点:纵版的人物动作动画远远少于横版,无论是人物背面动作图还是敌人正面动作图都非常稀缺,横版则相对的素材非常丰富,这就使得要使纵版拥有横版那样的动感非常得不容易,基本只能作者自己画了,大部分的作者是承受不了的
和LS一样,我认为在体验感上,如果纵版也有动作加上画面拉伸感觉绝对比横版好
2.45度的问题,大概是因为横版有很强的“玩家是旁观者”的感觉,虽然45度实质也是如此,但旁观感相对要弱些 |
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