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[已经过期] 怎样将Graphics和Audio合成一个.pkg文件,供Game.exe调用?

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发表于 2012-7-7 17:00:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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默认的打包方式只能打包Graphics盒Data,我想问下,怎么实现全部打包成一个.pkg文件??
小弟最经在学习API,易语言,ruby技术还行,想问下原理,或者告诉我哪个API函数能做到这一点?
PS:API函数只要告诉我用哪个、什么时候用、怎么用,我自己会编写DLL文件。。麻烦各位了。

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关于重写bitmap.new(先new一个指定尺寸的位图,然后获取内存地址,直接拷贝进去(:论坛搜索有获取bitmap地址的方法  发表于 2012-7-26 20:12
新手学习中.....努力吧!!
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发表于 2012-7-7 19:08:43 | 显示全部楼层
何必那么麻烦,把文件夹加密成其它格式的文件不太好,运行和读取数据反应也会变慢
还不如用mbox2w.exe加密,合成一个exe文件不是更好,而且想解开这种加密不是一般的麻烦

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难道你就没有看出LZ是存心来找茬的吗···RMXP的东西目前无法加密成pkg···此人是想做网游赚钱想疯了  发表于 2012-7-9 12:36
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 楼主| 发表于 2012-7-7 23:42:42 | 显示全部楼层
大放异彩 发表于 2012-7-7 19:08
何必那么麻烦,把文件夹加密成其它格式的文件不太好,运行和读取数据反应也会变慢
还不如用mbox2w.exe加密 ...

。。。。我知道用MoleBox这个工具,但是这个工具有解密器。。所以没用,我只是想学原理,然后用C++或者易语言自己编写一个打包程序而已,我需要一个思路和API函数而已
新手学习中.....努力吧!!
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 楼主| 发表于 2012-7-8 13:11:09 | 显示全部楼层
来顶一下!
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发表于 2012-7-8 19:36:15 | 显示全部楼层

论坛里不是有一个叫喵加密的吗?

网址如下:

喵加密VX

喵加密XP


另外一个加密

以上所有均归原创作者所有,务用作非法用途。

用上面的足矣。

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哇哈哈哈!祝你吃面吃到鼻孔里!
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发表于 2012-7-8 22:24:48 | 显示全部楼层
改用用RGE吧==
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 楼主| 发表于 2012-7-9 20:18:01 | 显示全部楼层
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炎发灼眼的讨伐

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发表于 2012-7-25 12:28:54 | 显示全部楼层
既然lz会一些语言基础,那简单的:自己写一个文件格式,把audio和graphics全部打包到一个pkg里,然后重写脚本的Bitmap.new,用gdi++等改为从你的包里创建位图,audio那些可以采用其他的音频库播放。
(以上仅大概思路:

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恩。。这个思路我会用,但是在关键一步卡住了,重写Bitmap.new的时候,不知道怎么讲内存中的位图读到RM游戏的内存中,然后显示出来....悲剧!  发表于 2012-7-26 12:33

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RMXP&RMVX通用Web化完成- -|||
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