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楼主: 我的米呀
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[整合系统] 【RMVX】Multiple MapEffects 地图万花筒

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2012-7-20 02:00:51 | 只看该作者
虽说好像很华丽
不过感觉实际用处不是很大吧

点评

是增加4层图层。  发表于 2012-7-20 18:46
增加一层图层相当实用吧  发表于 2012-7-20 08:21
太久没有来6R了,都是新面孔啊。
帮忙宣传游戏ing,虽说不常上线。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-7-24 19:39:25 | 只看该作者
对了、为什么要用到这个多脚本来实现地图贴图的特效呢{:2_270:}
我记得明明一个HANZO的Overlay地图贴图脚本就可以全部概括了吧..

点评

多种地图切换模式那个功能不是么…所以同学你没认真看贴子吧…  发表于 2012-7-25 13:03
别的作用?神马作用啊?  发表于 2012-7-24 21:39
我写得很清楚了,这个脚本整合了hanzo的overlay和其他几个人的脚本,不单是为了实现地图贴图,还有别的作用,只不过大部分人只注意到贴图而已……  发表于 2012-7-24 21:07

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2012-7-25 12:48:38 | 只看该作者
这个就是拿来做地图光效什么的吧……

话说是要和地图一样大的一张图么?感觉要是地图很大的话会很占体积以及速度 = = 而且也不太好弄那么大的地图保存下来(咦,ms猫君有个程序可以

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小传子 + 1000 png格式的有压力吗我会乱说吗。.

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Lv1.梦旅人

艺术废渣

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发表于 2012-8-27 16:26:51 | 只看该作者
这个整合非常的棒,最近想试试做小游戏,又会点PS,所以想试试LZ的脚本……

想问几个问题:范例中每个不同图层效果事件后面的独立开关是做什么用的?

                     是不是MAP002对应的图片文件就是XXX2?比如Light2

                     先谢谢LZ……;D
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Lv2.观梦者

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开拓者

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 楼主| 发表于 2012-8-27 16:45:34 | 只看该作者
十翼 发表于 2012-8-27 16:26
这个整合非常的棒,最近想试试做小游戏,又会点PS,所以想试试LZ的脚本……

想问几个问题:范例中每个不同 ...

问题一:范例中每个不同图层效果事件后面的独立开关是做什么用的?
回答:没什么用,只是让同一个人说不同的话而已。比如图层有效果的时候问你要关掉效果吗?没有效果的时候问你要开启效果吗?纯粹是做范例的时候方便查看效果做的,【跟这个脚本本身没关系】。

问题二:是不是MAP002对应的图片文件就是XXX2?比如Light2
回答:是的。具体的请仔细查看范例内附的脚本说明,不懂的再PM我。

                 无从有中来,有从无中生。
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