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[已经解决] 关于空之轨迹系统的战斗问题

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梦石
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发表于 2012-7-8 21:09:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wwlhm 于 2012-7-9 08:00 编辑

在整合系统制作比赛看到的这个系统,下载链接http://115.com/file/dp4rjpi4
因为那个楼主自己都是照搬别人的,所以发现了问题只好来这问了,囧
刚开始以为用了这个系统可以同时使用RPG和SLG2个战斗系统了,没想到在RPG战斗的时候,普通攻击敌人会弹窗报错(技能攻击则不会)
报错图如下
错误.jpg
出错的脚本句段如图
脚本.jpg
求大神指点啊~~万分感激
梦石
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发表于 2012-7-8 21:12:18 | 显示全部楼层
图挂了
请重新编辑

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已经重新编辑好了,诚心求助额。。。  发表于 2012-7-9 08:01
有偿招募绘师RM脚本师,有意者请短联系我噢=V=
我的扣扣:2559286292
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发表于 2012-7-9 10:54:31 | 显示全部楼层
报错明明是“each”未定义啊- -
截图里面完全没有问题啊- -

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身为脚本白痴的我只知道把348行发上来,其实我根本不知道哪里出了问题- - 求具体解决办法额。。。  发表于 2012-7-9 19:50
义三国系统更改中,预计长期坑化
好游戏的标准:
创意,完整度,人性化,独立性
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发表于 2012-7-9 13:20:56 | 显示全部楼层
也許是 element_set 的類別不是 Range

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改成0似乎没有什么效果呢,不过还是谢谢你。 继续求帮助噜!  发表于 2012-7-11 07:44
樓主試試看把 element_set 改成 0...element_set  发表于 2012-7-9 20:30
嘛,没看到上面设定了element_set返回了100的么。应该不是这个错误  发表于 2012-7-9 20:24
那么应该怎么修改呢0 0  发表于 2012-7-9 19:50
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开拓者

发表于 2012-7-11 17:58:10 | 显示全部楼层
樓主如果想修正問題,就必須先了解錯在哪裡,樓主在 if element_set = [] 前加入 p element_set ,
看看顯示出什麼,本人目前使用 VX ,所以無法直接開啟專案,只好教樓主一步步修正,看看能不能成功

点评

自己测试了下,发现是空手加攻击的脚本和这个冲突了,已经解决,多谢  发表于 2012-7-12 13:29
论坛上说不太清楚哦,你有扣扣吗0 0私信号码给我加好友,可以不  发表于 2012-7-12 12:36
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