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[已经解决] 请问像《轩辕剑三外传天之痕》里“移花接木”的属性如何

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梦石
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发表于 2012-7-9 11:22:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 plummy 于 2012-7-18 09:18 编辑

《天之痕》里“移花接木”的状态是指定一名对方角色让其对使用“移花接木”的角色物理伤害以及使用“移花接木”的角色所受到的法术伤害减半。减半法术伤害很好做,主要是指定反弹伤害如何做?dsu_plus_rewardpost_czw

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无视掉最后的dsu_plus_rewardpost_czw  发表于 2012-7-9 11:27
无视掉。
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发表于 2012-7-12 21:39:02 | 显示全部楼层
反弹攻击要用专门的脚本。
楼主试试23种事件被动技能那套脚本

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看过,那是随机反弹,再说也没看懂  发表于 2012-7-12 21:59

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 楼主| 发表于 2012-7-12 22:00:25 | 显示全部楼层
钢铁列兵 发表于 2012-7-12 21:39
反弹攻击要用专门的脚本。
楼主试试23种事件被动技能那套脚本

看过,随机反弹,看不懂
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发表于 2012-7-12 23:59:34 | 显示全部楼层
作者的想法是:不是随机反弹,反弹给攻击的那个人。
我的想法是:在Game_Battler 3中,给这个反弹的技能,加上个开关或者变量什么的。当开关或者变量开的时候,在
“应用通常攻击效果”“应用特技效果”两处,加上条件判断,再把伤害反弹的脚本插到其中两处应该就可以吧。
注:本人没用过反弹脚本。以上均为思路。
前方
迷茫
后方
已不在
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 楼主| 发表于 2012-7-13 08:19:03 | 显示全部楼层
龙腾天下 发表于 2012-7-12 23:59
作者的想法是:不是随机反弹,反弹给攻击的那个人。
我的想法是:在Game_Battler 3中,给这个反弹的技能, ...

我脚本不是太好,可否使用事件?

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不……这货用事件的话,要每个敌人都要触发事件才行……这样才RM来说是一个负荷……用脚本可以省心很多。  发表于 2012-7-13 11:27
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发表于 2012-7-13 09:29:33 | 显示全部楼层
plummy 发表于 2012-7-12 22:00
看过,随机反弹,看不懂

建议你看看魔力宝贝·纯白的幻想-踏上新的征程
里面有你要的效果
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发表于 2012-7-13 11:02:57 | 显示全部楼层
反弹就是在攻击那儿加个状态判断之后atker(变量名不记得,反正就是攻击方的).hp -= X
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 楼主| 发表于 2012-7-13 14:08:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 plummy 于 2012-7-13 14:08 编辑

看来还是放弃算了,随机反弹就随机反弹吧。
如何认定最佳答案?
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发表于 2012-7-14 22:05:47 | 显示全部楼层
plummy 发表于 2012-7-13 14:08
看来还是放弃算了,随机反弹就随机反弹吧。
如何认定最佳答案?

你认为哪层楼是正确的就在哪层楼点击认可答案
步兵中尉
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