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[已经过期] rmxp(vx/vxa) 使用 directx 來做圖形處理以及運算優化的腳本??

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发表于 2012-7-13 12:20:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 sdgn 于 2012-7-13 13:18 编辑

想請問一下有沒有可以讓 rmxp 使用 directx 來做圖形處理以及運算優化的腳本??
不然的話不管裝啥顯卡都給cpu做大多的運算在這時代太落後了
(VX/VXA 好像也是)

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发表于 2012-7-13 15:39:00 | 显示全部楼层
你还不如不用RMXP,用3D引擎,我推荐几个,例如:幻影,可以使用易语言搞游戏,血泉,只不过很难找,还有虚幻
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 楼主| 发表于 2012-7-13 22:31:56 | 显示全部楼层
Ranger 发表于 2012-7-13 15:39
你还不如不用RMXP,用3D引擎,我推荐几个,例如:幻影,可以使用易语言搞游戏,血泉,只不过很难找,还有虚 ...

只是想挖掘RM的可能性
況且這裡是 66rpg 阿

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完全可以。你可以搞到 RGSS 所用的 DirectDraw 句柄然后开始各种 play around……  发表于 2012-7-13 23:12
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孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2012-7-14 11:38:18 | 显示全部楼层
RM用的就是DirectDraw和GDI掺在一起的产物……
黑产品很多,不过就只剩一个RM窗口,还不如直接用其他语言完成。
此外,本帖适合扔到触手讨论区。

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触手讨论区 不懂  发表于 2012-7-16 19:54
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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发表于 2012-7-28 09:52:45 | 显示全部楼层
在66RPG找找吧,我记得以前有的

赏金猎人 -- Bounty Hunter 预告贴(点击图片或者这里进入)
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