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本帖最后由 我的米呀 于 2012-9-22 10:35 编辑
通关了,几点感想。
1.剧情真是要耐得住性子啊,序章的剧情差点让我放弃了,因为本人对一直在刻意强调魔法真实性的设定比较起鸡皮……但是进入一章后就有趣起来了,几个屌丝NPC很快人心(喂!)。二章的暗黑风似乎很受欢迎,不过比起二章我更喜欢一章啦,二章那个半死不活的魔女说话感觉有点怪怪的,刻意的语速停顿倒是给我感觉她像个木偶人了囧,小女孩的剧情比较喜欢,财迷的剧情比较喜欢,游吟诗人的剧情比较鸡皮,然后,利用SL手贱碰了黑键和红书,心生一丝快感……(喂!)
2.战斗的处理,感觉杂兵战节奏略慢,我在序章为了搜刮坑爹的狸猫皮(打狸猫掉叶子不掉狸猫皮是要闹哪样!)晃悠了好几圈,顺便目睹了热闹的野生动物园(喂!),那个,我只是想赶路,所以那啥变异蘑菇还有别的神奇宝贝们麻烦让一下啊啊啊啊啊!终于,BOSS战,很爽,二连失落雷轻松搞定,其他印象比较深的是打那个脸长得很喜剧的收税官(明明脸图长那么喜感行走图却是一英俊小哥这不科学!),果然脸长得喜感战斗力也很喜感,还是旁边一干没脸的比较耐磨,也让我第一次服下了复活药……矿洞里的战斗倒是不如想象中的困难,冰冻+落雷+嗑药循环……说到战斗,平时倒没什么,有次用了下移动,但因为还是够不到敌人所以想退回去,唔?擦!退不回去了!!之后是咱的碎碎念+MAX……另外防御和待机看不出有什么特别的区别,建议合并啊,至于头顶锅盖的逃跑图标……我什么都没看见XD
3.咳咳,终于到画面了么……之前记得吐过行走图身高不均的槽,现在就不吐了(你不是已经吐了吗?!)。于是,说到开头的CG,等,那不是《英雄传说朱红泪》的PC版的开头CG么?!于是一丝怀念之感油然而生,但也在一定程度上影响了我的代入感,不过还好看来影响仅限开头CG部分,之后就目睹了极具特色的高压水枪,让我记住了这游戏(喂!)不得不说,这貌似是女神的人物长得还真不如女二角(你够了!),高压水枪之后射入眼球的是貌似熟悉又貌似不熟悉的地图。为啥熟悉呢,因为毕竟RO什么的,虽然没怎么玩,但至少还是知道长啥样子的,为啥不熟悉呢,等,我在玩RM游戏吧,RM游戏的小萌屋小萌人去哪了?于是得出结论,恩,这不是个RM游戏。其实从头至末吧,这游戏我一直当非RM游戏看待(很多远景式游戏我都很难当RM游戏看待),因为RM游戏那种特别的味道是很难依靠大量的商业素材体现出的,不过这倒也不影响游戏本身,只是我对某种情怀的执着(……)。扯远了,说回游戏本身。一般来说,游戏第一张脸面是地图,那第二张就是菜单了。唔,打开菜单,挺简洁的,状态栏给了我惊喜,之后还特意试了试其他几种情况,都有不同的表现,可见作者心思细腻,当然如果脸图也能一起变就更好了(要求别那么多!),本来倒也到此为止了,但有次点开了任务栏,然后……唔……我是不是开错游戏了……粉字黄字绿字还有那些个黑体大字……唔……唔……擦!这不是外卖单模板么?!!!!倒地……之后……再没开过任务栏……end。
4.最后说下音乐和声效,很熟悉的感觉,各种方面,但我对音乐的独特性倒不是特别敏感,只要恰如其分的音乐就是好音乐,这点本作做得相当不错。唯一的槽点是某位小姐的战斗语音。白毛,你为啥每次战斗都要说“很痛苦吧!”……“很痛苦吧!”“很痛苦吧!”“很痛苦吧!”……嘎!建议换一下……虽然可能部分人听不懂日语所以感觉毫无违和感……但一旦听出意思了……还是很那啥的意思后……违和感爆棚……真·END。
以上。 |
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