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[已经过期] RMXP制作一个音乐播放器

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发表于 2012-7-14 15:49:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
制作一个音乐播放器,要播放的声音全部放在Audio里面,要求可以换歌,可以停止.到时候在追加分

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发表于 2012-7-14 16:45:52 | 只看该作者
可以用事件做,首先你要准备一个点歌单(存一个DOC文档),然后设定001是XX歌,002是YY,003是ZZ···以此类推
然后,在地图上用并行事件,这样写

条件分期:变量1==1
   播放BGM[不是人]
分歧结束
条件分歧:变量1==2
   播放BGM[菊花坛]
分歧结束
后面以此类推

然后做一个快捷键或者NPC事件,内容如下

显示文章:请输入歌曲编号
数值输入的处理[变量1],8位数(一般一个游戏上百的BGM就不得了了···)
显示文章:改变歌曲完毕

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发表于 2012-7-14 17:34:30 | 只看该作者
用事件+脚本结合~~~~~要求能具体点么
反正是坏人一个
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发表于 2012-7-14 17:57:54 | 只看该作者
这个说清楚,你的那个音乐播放是一直播还是特定场合?
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发表于 2012-7-14 20:52:54 | 只看该作者
本帖最后由 晚安世界 于 2012-7-14 20:57 编辑

很简单,用公共事件实现。








在公共事件中设置这样一个并行处理的事件,用一个开关控制。如上。

开关事件如下:



当玩家可以召唤音乐播放器时就打开开关,相反则关闭。


话不多说,范例如下:


《事件实现音乐播放器范例》晚安世界.zip (203.24 KB, 下载次数: 33)


希望对lz有帮助!
如果需要的话,还可以增加一个暂停和继续功能!

点评

目测事件做不到暂停继续  发表于 2012-7-14 21:51

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哇哈哈哈!祝你吃面吃到鼻孔里!
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发表于 2012-7-28 09:50:21 | 只看该作者
晚安世界 发表于 2012-7-14 20:52
很简单,用公共事件实现。

公共事件什么的我都不懂用,你们好厉害也

赏金猎人 -- Bounty Hunter 预告贴(点击图片或者这里进入
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