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[已经解决] 怎樣才能做出洛克人那種的子彈立足點?

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发表于 2012-7-17 15:14:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 庫洛魔法使 于 2012-7-24 12:47 编辑

請問各位大大...怎樣才能做出一個可以發射出去的立足點?
(類是洛克人那樣子彈型的立足點)

圖.JPG
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发表于 2012-7-17 19:18:18 | 显示全部楼层
所谓足立点是啥……
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 楼主| 发表于 2012-7-17 20:21:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 庫洛魔法使 于 2012-7-17 20:23 编辑
0光 发表于 2012-7-17 19:18
所谓足立点是啥……


可以踩在上面的一個踏板或是物體

簡單說就是可以腳踩地方但這個點並不是地板

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那叫立足点吧。。。。  发表于 2012-7-17 23:56
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发表于 2012-7-17 23:58:44 | 显示全部楼层
用对象来制作,默认对象与主角之间是互相挤压的(即不可穿透)
新坑装填中……有事pm咱
请猛pia这里~~
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 楼主| 发表于 2012-7-18 10:50:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 庫洛魔法使 于 2012-7-18 11:09 编辑
jiuji250 发表于 2012-7-17 23:58
用对象来制作,默认对象与主角之间是互相挤压的(即不可穿透)


不過這樣一來好像會踩到敵人...和一些不該踩的東西
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开拓者贵宾

发表于 2012-7-18 13:15:12 | 显示全部楼层
你难道不会变通?
把敌人和不该踩的设为可以穿透

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那...有沒有辦法可以做出可以發射出去的立足點?就像洛克人那樣  发表于 2012-7-18 18:11
攻击到也不会有影响。可以先试着做下  发表于 2012-7-18 15:01
痾...大概了解了  发表于 2012-7-18 13:37
但是這樣近距離攻擊會不會攻擊不到?  发表于 2012-7-18 13:31
新坑装填中……有事pm咱
请猛pia这里~~
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发表于 2012-7-20 17:57:08 | 显示全部楼层
发射出去是指 站在上面该物体就会移动么。
待机状态动画转到移动动画的条件选择 站在上面什么的 应该就可以了

做个待机的物体和移动的物体应该不用说了吧

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重點是要如何設置一個可以採上去的子彈?我不管怎麼設就是沒辦法踩到子彈....  发表于 2012-7-24 12:44
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发表于 2012-7-20 18:55:51 来自手机 | 显示全部楼层
无图无真相,求原技能描述&图片
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